Блог LordsTools

Скільки насправді коштує золота Королівська коштовність

Економіка події «Феодальная битва»

Золота Королівська коштовність кавалерії, яку продає Феодальна крамниця, коштує приблизно $997 у військах. Це за умови низьких цін, наведених нижче, чистих армій T5 з обох боків і якщо Чорнокрил не використовується. Залежно від того, з чим кожна сторона виходить у бій, вартість коливається від $463 до $1,993.

Коштовність купують за очки події, але заробляти ці очки доводиться військами. Рахунок приходить, коли ви лікуєте поранених і замінюєте загиблих. Розберімося.

Що продає Феодальна крамниця

Феодальная битва (подія барона) проходить раз на 21 день і триває близько 60 годин. IGG оголосила, що починаючи з наступної події «Феодальная битва» раунд кожного округу триватиме 2 години 45 хвилин. Коли буде наступний раунд, можна дізнатися в Календарі подій. За вбивство ворожих військ під час події нараховуються Феодальні очки, які витрачають у Феодальній крамниці. Очки ніколи не згорають, але накопичити можна не більше 1 мільярда.

Вона продає три коштовності, усі сірої якості (Звичайна): Королівська коштовність кавалерії, Королівська коштовність піхоти та Королівська коштовність стрільців. Кожна коштує 120,000 Феодальних очок. Щоб дійти до золотої, треба чотири рази поспіль об'єднувати по чотири однакові.

Екран «Феодальна крамниця» з Королівською коштовністю кавалерії, Королівською коштовністю піхоти та Королівською коштовністю стрільців, кожну з яких можна обміняти на 120,000 Феодальних очок
Феодальна крамниця: три сірі Королівські коштовності по 120,000 Феодальних очок кожна. Лічильник угорі праворуч — ваш баланс очок.
Якість Сірих коштовностей усередині Феодальні очки
Сіра (Звичайна) 1 120,000
Зелена (Особлива) 4 480,000
Синя (Рідкісний) 16 1,920,000
Фіолетова (Епічний) 64 7,680,000
Золота (Легендарний) 256 30,720,000

На золотому рівні Королівська коштовність кавалерії дає військам типу Кавалерія +10% до АТК і +10% до здоров'я. Версії для типів Піхота та Лучник дають схожі бонуси своїм військам.

Hawk Jewel і Коштовність орла в нагородах рейтингу — це окремі нагороди для лідерів групових атак, які найдовше утримували фортеці. Королівські коштовності доступні будь-кому, хто має достатньо очок. Для золотої це означає заробити 30,720,000 Феодальних очок.

Рахуються лише загиблі війська

За поранення ворожих військ очок не дають. Рахуються лише безповоротні вбивства: загиблий T5 приносить 2 Феодальні очки, а загиблий T4 — 1.

Це важливо через частку поранених. У битвах за Чудо 80% втрат — поранені, а 20% гинуть. Чотирьох із кожних п'яти ворожих воїнів, яких ви виводите з бою, забирає їхня Лікарня, і вам вони не приносять нічого.

Крок Кількість
Очки на одну золоту коштовність 30,720,000
Потрібно загиблих T5 по 2 очки 15,360,000
Втрати T5, яких треба завдати при 20% загиблих 76,800,000

Очки діляться між усіма учасниками групової атаки пропорційно до військ, які відправив кожен гравець. Якщо групова атака на 4,000,000 військ ранить 800,000 ворогів і вбиває 200,000, гравцю, який заповнив 200,000 військ, зараховується 50,000 вбивств: 40,000 поранених і 10,000 загиблих. Лідеру, який відправив 524,000 військ, зараховується близько 131,000 вбивств, з яких 26,200 — загиблі. Якщо ці загиблі — T5, така групова атака приносить лідеру 52,400 Феодальних очок. Це менше половини сірої коштовності за одну групову атаку і близько 586 таких атак на золоту.

Скільки вам коштує кожне вбивство

Для вашої сторони бої теж не безкоштовні. Найпростіше припущення — обмін 1:1: за кожну втрату, якої ви завдаєте, ви зазнаєте однієї власної. Ваші втрати розподіляються так само, 80/20. Тож на кожного T5, якого ви вбиваєте безповоротно (2 очки), один ваш воїн гине, а четверо потрапляють до Лікарні.

На одну сіру коштовність (120,000 очок) Кількість
Убито ворожих T5 60,000
Завдано ворогу втрат 300,000
Ваших військ загинуло безповоротно 60,000
Ваших військ поранено 240,000

Для золотої коштовності помножте це на 256: 15,360,000 ваших загиблих і 61,440,000 поранених. З чистою армією T5 усі вони — T5.

Відновлення армії

Протягом битви ви знову й знову лікуєте поранені війська, часто відправляючи ті самі війська назад у бій. Тренування відбувається до і після битви: заздалегідь ви нарощуєте армію, а потім тренуєте T4 на заміну загиблим і знову підвищуєте цих T4 до T5.

Підвищення T4 до T5 відбувається у два кроки. Спершу потрібна Свята амуніція, яку виготовляє Місячний цех; на це йдуть Луніт і час. Потім ви заходите в Казарми й через «Покращити амуніцію» перетворюєте одного T4 та одну Святу амуніцію на одного T5. Коли амуніція вже є, дія «Покращити амуніцію» безкоштовна й миттєва, тож усі витрати припадають на створення Святої амуніції.

Ці витрати взято з мого акаунта: швидкість тренування 730% і активна подія прискорення на 120%. Ресурси я рахую банками. Їжа, камінь, дерево, руда й золото по 4B кожного — це один банк.

Крок На 1,000,000 військ
Тренування T4 209,170 Сапфірів і приблизно один банк ресурсів на 6,000,000
Створення Святої амуніції 99.9M Луніту і 525,000 Сапфірів
Лікування T5 40.0M Луніту і 9,600 Сапфірів, а також приблизно один банк на 12,000,000

У розрахунку на одного воїна лікування здається дешевим, але на кожного загиблого у вас припадає четверо поранених. Для золотої коштовності з чистими T5 з обох боків повний рахунок виглядає так:

Рахунок Сапфіри Луніт Банки
Тренування 15,360,000 T4 3,212,851 0 2.5
Створення 15,360,000 од. Святої амуніції 8,064,093 1,534,515,583 0
Лікування 61,440,000 T5 589,083 2,456,817,899 5
Разом 11,866,028 3,991,333,482 7.5

Скільки це в доларах

Щоб оцінити цей рахунок у доларах, я беру тарифи дилерів Сапфірів, тариф Discount Delights для Луніту й ціни дилерів зі швидкою доставкою для банків ресурсів. Це ціни за найкращого сценарію.

Предмет Ціна
100,000 Сапфірів $4.45
8,800,000 Луніту $1.00
1 банк (по 4B кожного ресурсу) $2.00
Рахунок Вартість
11,866,028 Сапфірів $528
3,991,333,482 Луніту $454
7.5 банку $15
Одна золота Королівська коштовність $997

Це виходить $3.89 за одну сіру коштовність: 46,352 Сапфіри, 15,591,146 Луніту і невелика частка банку ресурсів. Коли їх потрібно 256, сума набігає чимала.

З тарифом на Сапфіри є підступ: дилери дарують предмети, а не Сапфіри, і Прискорення створення в списку подарунків немає. Звичайні Прискорення в Місячному цеху теж не працюють. У цьому прикладі на створення Святої амуніції йде близько двох третин Сапфірів, тож цю частину доведеться покривати збереженими предметами Прискорення створення або власними Сапфірами. Дилери можуть забезпечити звичайні Прискорення для тренування й лікування, а також предмети Телепортація та Збільшення розміру армії, які ви використовуєте під час події. Купуйте їх у дилера, а свої Сапфіри бережіть для створення. Калькулятор дарування Сапфірів розраховує вартість замовлення в дилера за вашим тарифом.

З чим виходить кожна сторона

Оцінка в $997 передбачає чисті T5 з обох боків. На практиці гільдії-суперниці можуть ходити в групові атаки зі 100% T5 або з T5/T4 у пропорції 90/10 чи 80/20 — залежно від того, що вони можуть собі дозволити і наскільки сильна ворожнеча між сторонами. Їхній склад визначає, скільки вбивств вам потрібно; ваш — що вам доведеться замінювати. У таблицях нижче T5 означає чисту армію T5, а T5/T4 — змішану, 80/20 або 90/10.

Їхній склад військ визначає, скільки вбивств вам потрібно. Нижчі класи стоять на передовій, тож якщо ворог приводить 10-20% T4, безповоротно гинуть зазвичай саме вони, а їхні T5 здебільшого лише дістають поранення. Тоді кожне вбивство приноситиме 1 очко замість 2. Вам знадобиться 30,720,000 вбивств замість 15,360,000, тобто вдвічі більше ворожих втрат на одну золоту Королівську коштовність.

Ваш склад військ визначає, що вам доведеться замінювати. Якщо ви ходите з T5/T4, гинуть ваші T4, а T5 здебільшого дістають поранення. Загиблих можна замінити тренуванням T4, і це прибирає більшу частину рахунку за Святу амуніцію. Ваші поранені все одно здебільшого T5, тож в обох випадках я беру вартість лікування T5.

Вони T5 (2 очки за вбивство) Вони T5/T4 (1 очко за вбивство)
Ви T5/T4 (гинуть ваші T4, без Святої амуніції) $463 $927
Ви T5 (гинуть ваші T5, потрібна Свята амуніція) $997 $1,993
Ви Вони Сапфіри Луніт Банки Разом
T5/T4 T5 3,801,935 ($169) 2,456,817,899 ($279) 7.5 ($15) $463
T5 T5 11,866,028 ($528) 3,991,333,482 ($454) 7.5 ($15) $997
T5/T4 T5/T4 7,603,870 ($338) 4,913,635,798 ($558) 15 ($30) $927
T5 T5/T4 23,732,055 ($1,056) 7,982,666,965 ($907) 15 ($30) $1,993

T5/T4 проти T5/T4 коштує трохи менше, ніж T5 проти T5, хоча вбивств потрібно вдвічі більше. Економія виникає завдяки тому, що не потрібна Свята амуніція — найбільша частина рахунку. Відправляти чисті T5 проти T5/T4 — найдорожчий варіант: ви втрачаєте вдвічі більше військ, і для заміни їх усіх потрібна амуніція. Снайп, який отримує другий або третій удар, теж може обійтися дорого, коли його T4 закінчаться і він почне втрачати T5.

Щоб такий склад працював, кожен філер має відправити правильний склад військ. Введіть свій склад, пропорцію T5/T4 і розмір заповнення в Калькулятор філерів, щоб отримати точну кількість військ. Там же можна одразу згенерувати списки заповнення для всіх складів.

Скільки коштує один відсоток здоров'я

Золота Королівська коштовність кавалерії дає +10% АТК кавалерії та +10% здоров'я кавалерії. Золота Коштовність Гаргантюа дає ті самі +10% АТК кавалерії, але замість здоров'я — +10% захисту кавалерії. Через те, як гра симулює характеристики, захист майже нічого не вартий, тож саме здоров'я — причина обрати Королівську коштовність. Ось скільки коштує кожен відсотковий пункт:

Ви Вони За 1% здоров'я кавалерії
T5/T4 T5 $46.34
T5/T4 T5/T4 $92.67
T5 T5 $99.66
T5 T5/T4 $199.32

Якщо у вас більше Луніту, ніж ви коли-небудь зможете витратити, можна рахувати лише Сапфіри й ресурси. Тоді оцінка для чистих T5 ($997) знижується до $543, або $54.30 за 1% здоров'я.

Що змінює Чорнокрил

Навичка Чорнокрила Пекельний вогонь на одну атаку перетворює тих, хто мав би стати пораненим у ворога, на безповоротно загиблих; використовувати її можна раз на годину. Якби всі застосовували її при кожному ударі, кожна втрата приносила б очки й не лишалося б поранених, яких треба лікувати.

З чистими T5 з обох боків це знизило б вартість приблизно до $681 за золоту коштовність. Ви й далі платили б за тренування і Святу амуніцію, але нічого — за лікування. Кожен убитий вами воїн зникав би назавжди, а Чорнокрил ворога робив би те саме з вашими. На практиці Чорнокрил покриває лише частину ударів, тож оцінка для чистих T5 опиняється між $681 і $997.

Тож так, якби всі використовували Чорнокрила, заробляти Королівські коштовності стало б дешевше. Та все одно боляче дивитися, як випаровуються ваші T5.

Чим відрізняється Феодальна подорож

Феодальна подорож — це «бойовий пропуск» раунду: нагороди відкриваються в міру того, як ви заробляєте очки, аж до 6,000,000 очок. Ці очки ви отримуєте, коли ваші власні війська гинуть або дістають поранення: 1 очко за T4 і 5 очок за T5. Вони не пов'язані з Феодальними очками, не зараховуються на Королівську коштовність і обнуляються після завершення події. Ваші Феодальні очки ж переносяться далі.

Феодальну подорож можна пройти, просто граючи в подію як зазвичай. Якщо активності мало або ви не в гільдії, що бореться за результат, можна відправляти групові атаки без лідера з T5/T1, T5/T2, T4/T1 або T4/T2, де 80% військ — T5 чи T4. У війнах за Чудо безповоротно гинуть лише 20% військ, і першим гине найнижчий клас, тож втрати бере на себе частка T1 чи T2, а T5 або T4 повертаються через Лікарню. Але остерігайтеся Чорнокрилів. Пекельний вогонь зробить їх усіх червоними.

При 5 очках за T5 бойовий пропуск заповнюють 1,200,000 втрат T5. З часткою T1 чи T2 у 20% це 1,500,000 відправлених військ і 300,000 ваших найдешевших військ, втрачених назавжди. Якщо ви й так активно б'єтеся за Феодальні очки, Подорож заповниться попутно.

Головна нагорода — Скриня вибору Феодальної подорожі. Пройшовши пропуск, ви отримаєте 25 таких скринь, а відкривши їх — фрагменти на вибір: Артефакт Співчуття сирени або Змеиная сыворотка. Решта нагород у порівнянні менш цінна: 100 × Сундук астралита на выбор (все), 7,500 Сапфірів і 550 × Скриня підготовки до війни.

Що з цим робити

  • Це гра на довгу дистанцію. Лідеру з прикладу вище потрібно 586 групових атак такого розміру на одну золоту коштовність. Для більшості акаунтів золота Королівська коштовність — покупка на кілька років.
  • Філери платять за тим самим курсом. Очки діляться пропорційно до відправлених військ, і втрати теж. Філер і лідер платять однаково за одне Феодальне очко.
  • Нехай очки приходять із боїв, у які ви однаково вступили б. Коли це коштує від $463 до $1,993 у військах, гонитва за вбивствами лише заради коштовності для більшості акаунтів — невигідний обмін.
  • Грайте з T5/T4, якщо можете. Свій склад військ ви контролюєте самі. За цими оцінками, додавання T4 приблизно вдвічі зменшує рахунок проти будь-якого складу ворога.
  • Подорож заповнюється сама. Якщо ви б'єтеся за Феодальні очки, пропуск на 6,000,000 очок щораунду заповнюється хоча б частково. Шлях із груповими атаками без лідера — для тихих раундів.
  • Купуйте в дилерів, а створюйте за власні Сапфіри. Прискорення створення не можна подарувати, тож нехай дилер покриє звичайні Прискорення, Телепортації та Збільшення розміру армії, а свій запас Сапфірів бережіть для Місячного цеху.
  • Використовуйте Чорнокрилів, якщо готові до відплати. Вони допомагають заробляти Феодальні очки на Королівські коштовності, але чекайте, що інша сторона відповість тим самим.
Екран «Сонячна фортеця» у фазі захисту: барон HolyMax із гільдії [T69] Sixty Nine Reapers
Сонячна фортеця під владою барона [T69]HolyMax у вересні 2026 року.

Порахуйте власні цифри

У цих оцінках використано мою швидкість тренування, мої субсидії та подію на 120%. Щоб порахувати власні витрати, введіть кількість військ, швидкість тренування й субсидії в Калькулятор тренування військ. Він покаже, скільки Сапфірів і ресурсів потрібно, щоб замінити загиблі війська. Використані тут 209,170 Сапфірів на 1,000,000 T4 отримано за швидкості тренування 730% з увімкненим перемикачем події на 120%. Для предметів, які ви купуєте через дилера, скористайтеся Калькулятором дарування Сапфірів, щоб оцінити свої Прискорення, Телепортації та Збільшення розміру армії за тарифом цього дилера.

Припущення

  • Сіра Королівська коштовність: 120,000 Феодальних очок. Об'єднання чотири до одного, на чотири рівні вгору: 256 сірих на одну золоту.
  • Феодальні очки: 2 за кожного безповоротно вбитого T5, 1 за кожного безповоротно вбитого T4. Поранені війська не дають нічого.
  • Співвідношення поранених: 80% поранених, 20% загиблих, з обох боків. Без Чорнокрила, якщо не зазначено інше.
  • Обмін втратами 1:1. У вас може вийти краще, а може й гірше. В основному сценарії — чисті T5 з обох боків.
  • Склади 80/20 і 90/10 означають 80-90% T5 з невеликою часткою T4. Частка T4 бере на себе безповоротні втрати, бо нижчі класи стоять на передовій. Склад кожної сторони не залежить від складу іншої. Усі поранені війська оцінюються як T5.
  • Тренування T4 за швидкості тренування 730% з подією прискорення на 120%: базово 120 секунд на T4, прискорення за ціною 1,500 Сапфірів за 24 години.
  • З T4 до T5: Свята амуніція, створена в Місячному цеху, приблизно за 99.9M Луніту і 525,000 Сапфірів на 1,000,000. (За швидкості створення 296.83%. У вас вона може бути набагато нижчою.)
  • Лікування T5: приблизно 40.0M Луніту і 9,600 Сапфірів на 1,000,000, плюс ресурси.
  • Один банк — це по 4B кожного ресурсу: їжа, камінь, дерево, руда та золото.
  • Ціни: $4.45 за 100,000 Сапфірів, $1 за 8,800,000 Луніту (тариф Discount Delights), $2 за повний банк зі швидкою доставкою.
  • Золота Королівська коштовність кавалерії: +10% АТК кавалерії, +10% здоров'я кавалерії.
  • Цифри — грубі оцінки. Точний облік очок не змінив би висновку.