Altın Bir Kraliyet Taşının Gerçek Maliyeti
Feodal Savaş'ın ekonomisi
Feodal Hazine'den alınan altın bir Kraliyet Süvari Taşı, yaklaşık $997 değerinde askere mal olur. Bu, bulabileceğin en ucuz paket fiyatlarıyla, iki tarafta da saf T5 ordularla ve kimse sana Kara Kanat kullanmadan önceki rakam. Her tarafın savaşa ne getirdiğine bağlı olarak $463 ile $1,993 arasında değişir.
Taşın kendisi yalnızca etkinlik puanına mal olur. Asıl ödediğin şey, puanı kazanmak için yaktığın ordu ve ardından yeniden kurduğun ordudur. Rakamın nereden geldiği şöyle.
Feodal Hazine ne satıyor
Feodal Savaş (Baron etkinliği) her 21 günde bir yaklaşık 60 saat sürer; her bölgenin turu 3 saat 45 dakika sürer. Bir sonraki turu Etkinlik Takvimi sayfasında bulabilirsin. Etkinlik sırasında düşman askerlerini öldürmek Feodal Puanlar kazandırır ve Feodal Puanlar asla sona ermez (üst sınır 1 milyar). Feodal Puanlar, Feodal Hazine'de harcanabilir.
Üç taş satar, hepsi gri (Sıradan) seviyede: Kraliyet Süvari Taşı, Kraliyet Piyade Taşı ve Kraliyet Menzilli Taşı. Her biri 120,000 Feodal Puan eder. Altına ulaşmak için aynı türden dördünü birleştirirsin, dört kez.

| Seviye | İçindeki gri taş | Feodal Puanlar |
|---|---|---|
| Gri (Sıradan) | 1 | 120,000 |
| Yeşil (Sıra Dışı) | 4 | 480,000 |
| Mavi (Nadir) | 16 | 1,920,000 |
| Mor (Destansı) | 64 | 7,680,000 |
| Altın (Efsanevi) | 256 | 30,720,000 |
Altın seviyede Kraliyet Süvari Taşı +%10 Süvari ATK ve +%10 Süvari HP verir. Piyade ve Menzilli sürümleri, kendi asker türleri için benzer istatistikler verir.
Sıralama ödüllerinde gördüğün Hawk Jewel ve Eagle Jewel taşları başka bir şeydir. Bunlar yalnızca kaleleri en uzun süre elinde tutan içtima liderlerine gider. Bu yazı, herkesin puanla satın alabileceği Kraliyet Taşları hakkında. Yani soru şu: 30,720,000 Feodal Puan ne kadara mal olur?
Yalnızca ölen askerler sayılır
Yaralanan düşman askerleri hiçbir şey kazandırmaz. Yalnızca kalıcı olarak ölen askerler sayılır ve kademeye göre sayılır: ölen bir T5 2 Feodal Puan, ölen bir T4 1 Feodal Puan eder.
Bu, yaralı oranı yüzünden önemlidir. Harika Yapı savaşlarında kayıpların %80'i yaralanır, %20'si ölür. Alt ettiğin her beş düşman askerinden dördü Revir'e yürür ve sana hiçbir şey kazandırmaz.
| Adım | Miktar |
|---|---|
| Bir altın taş için puan | 30,720,000 |
| Tanesi 2 puandan gereken ölü T5 | 15,360,000 |
| %20 ölüm oranında vermen gereken T5 kaybı | 76,800,000 |
Puanlar bir içtimadaki herkes arasında, her oyuncunun gönderdiği asker sayısıyla orantılı olarak paylaşılır. 4,000,000 askerlik bir içtima 800,000 düşmanı yaralayıp 200,000'ini öldürürse, 200,000 asker dolduran bir oyuncuya 50,000 öldürme yazılır: 40,000 yaralı ve 10,000 ölü. 524,000 asker gönderen lidere yaklaşık 131,000 öldürme yazılır, bunun 26,200'ü ölüdür. Bu ölüler T5 ise, o içtima lider için 52,400 Feodal Puan eder. Bu, içtima başına yarım gri taştan az demektir; altın bir taş içinse yaklaşık 586 böyle içtima gerekir.
Her öldürme sana neye mal olur
Savaşlar senin tarafında da bedava değil. En basit varsayım 1:1 takas: verdirdiğin her kayıp için bir kayıp alırsın. Senin kayıpların da aynı 80/20 ayrımına uyar. Yani kalıcı olarak öldürdüğün her T5 (2 puan) için kendi askerlerinden biri ölür ve dördü Revir'e gider.
| Gri taş başına (120,000 puan) | Miktar |
|---|---|
| Öldürülen düşman T5 | 60,000 |
| Verdirilen düşman kaybı | 300,000 |
| Kalıcı olarak ölen askerlerin | 60,000 |
| Yaralanan askerlerin | 240,000 |
Altın taş için bunu 256 ile çarp: 15,360,000 askerin ölür ve 61,440,000'i yaralanır. Saf T5 orduyla bunların hepsi T5'tir.
Orduyu yeniden kurmak
Her turun ardından üç fatura gelir: yaralıları iyileştir, ölenleri T4 olarak yeniden eğit, o T4'leri tekrar T5'e çevir.
T4'ten T5'e adımı oyunda iki parçadan oluşur. Aytaşı Ocağı'nda Işıltılı Nişan işlersin; bu Aytaşı ve zamana mal olur. Sonra Kışla'daki Nişan Yükseltmesi bir T4 ile bir Işıltılı Nişan'ı bir T5'e dönüştürür. Nişan elindeyken Nişan Yükseltmesi'nin kendisi ücretsiz ve anındadır, dolayısıyla o adımın tüm maliyeti Işıltılı Nişan'dır.
Aşağıdaki birim maliyetler, %120 hızlandırma etkinliği aktifken %730 eğitim hızında benim hesabımın ödediği tutarlar. Kaynaklar banka olarak sayılır; bir banka, Gıda, Taş, Kereste, Cevher ve Altın'ın her birinden 4B demektir.
| Adım | 1,000,000 asker başına |
|---|---|
| T4 eğit | 209,170 mücevher ve her 6,000,000 için yaklaşık bir banka kaynak |
| Işıltılı Nişan işle | 99.9M Aytaşı ve 525,000 mücevher |
| T5 iyileştir | 40.0M Aytaşı ve 9,600 mücevher ve her 12,000,000 için yaklaşık bir banka |
İyileştirme, her ölü başına dört yaralı olduğunu hatırlayana kadar asker başına ucuz görünür. İki tarafta da saf T5 ile altın taşa uygulandığında:
| Fatura | Mücevher | Aytaşı | Banka |
|---|---|---|---|
| 15,360,000 T4 eğit | 3,212,851 | 0 | 2.5 |
| 15,360,000 Işıltılı Nişan işle | 8,064,093 | 1,534,515,583 | 0 |
| 61,440,000 T5 iyileştir | 589,083 | 2,456,817,899 | 5 |
| Toplam | 11,866,028 | 3,991,333,482 | 7.5 |
Buna bir dolar fiyatı koymak
Bunlar en iyi durum fiyatları. Mücevher, mücevher satıcısı fiyatlarıyla; Aytaşı, İndirim Keyfi fiyatıyla; bankalar, hızlı teslimatlı satıcı fiyatlarıyla değerlenmiştir.
| Kalem | Fiyat |
|---|---|
| 100,000 mücevher | $4.45 |
| 8,800,000 Aytaşı | $1.00 |
| 1 banka (her kaynaktan 4B) | $2.00 |
| Fatura | Maliyet |
|---|---|
| 11,866,028 mücevher | $528 |
| 3,991,333,482 Aytaşı | $454 |
| 7.5 banka | $15 |
| Bir altın Kraliyet Taşı | $997 |
Gri taş başına bu $3.89 eder: 46,352 mücevher, 15,591,146 Aytaşı ve bir bankanın küçük bir dilimi. 256 tane alana kadar kulağa çok gelmez.
Mücevher fiyatıyla ilgili bir pürüz var. Mücevher satıcıları mücevher değil eşya hediye eder ve İşleme Hızlandırıcı hediye listesinde yok. Normal Hızlandırıcılar da Aytaşı Ocağı'nda işe yaramaz. Dolayısıyla başlıktaki durumda mücevherlerin yaklaşık üçte ikisini oluşturan Işıltılı Nişan kalemi, biriktirdiğin İşleme Hızlandırıcı'lardan ya da kendi mücevher stokundan çıkar. Faturadaki diğer her şey hediye edilebilir: eğitim ve iyileştirme için normal Hızlandırıcılar, ayrıca etkinlik sırasında yaktığın Işınlayıcı ve Ordu Büyüklüğü Desteği eşyaları. Bunları bir satıcıdan al ve mücevherlerini işleme için sakla. Mücevher Hediye Hesaplayıcısı, bir satıcı siparişini senin fiyatınla hesaplar.
Her tarafın getirdiği
$997'lik durum iki tarafta da saf T5 varsayar. Karşı loncaların %100 T5, 90/10 mu yoksa 80/20 T5/T4 ile mi içtima yaptığını bilemezsin. Bu, her loncanın ekonomisine ve iki tarafın birbirine ne kadar kin beslediğine bağlıdır. Senin kendi kompozisyonun ise ayrı bir seçimdir. Yani iki düğme vardır ve faturanın farklı kısımlarını oynatırlar. Aşağıdaki tablolarda T5 saf T5 ordu, T5/T4 ise 80/20 veya 90/10 karışık ordu demektir.
Onların getirdiği, ihtiyacın olan öldürme sayısını belirler. Alt kademeler ön cephede durur; düşman %10-%20 T4 payıyla oynuyorsa kalıcı ölümleri genellikle T4'leri alır, T5'leri ise çoğunlukla yaralı kalır. Bu, her öldürmeyi 2 yerine 1 puan eder; 15,360,000 yerine 30,720,000 öldürmeye ihtiyacın olur ve altın bir Kraliyet Taşı almak için gereken kayıp iki katına çıkar.
Senin getirdiğin, neyin öleceğini belirler. T5/T4 ile oynuyorsan T4'lerin ölür, T5'lerin çoğunlukla yaralanır. Ölenler yalnızca T4 eğitilerek yerine konur ve Işıltılı Nişan faturası büyük ölçüde ortadan kalkar. Yaralıların yine çoğunlukla T5 olduğundan iyileştirme faturası her iki durumda da T5 fiyatındadır.
| Onlar T5 (öldürme başına 2 puan) | Onlar T5/T4 (öldürme başına 1 puan) | |
|---|---|---|
| Sen T5/T4 (T4'lerin ölür, Işıltılı Nişan yok) | $463 | $927 |
| Sen T5 (T5'lerin ölür, Işıltılı Nişan gerekir) | $997 | $1,993 |
| Sen | Onlar | Mücevher | Aytaşı | Banka | Toplam |
|---|---|---|---|---|---|
| T5/T4 | T5 | 3,801,935 ($169) | 2,456,817,899 ($279) | 7.5 ($15) | $463 |
| T5 | T5 | 11,866,028 ($528) | 3,991,333,482 ($454) | 7.5 ($15) | $997 |
| T5/T4 | T5/T4 | 7,603,870 ($338) | 4,913,635,798 ($558) | 15 ($30) | $927 |
| T5 | T5/T4 | 23,732,055 ($1,056) | 7,982,666,965 ($907) | 15 ($30) | $1,993 |
T5/T4'e karşı T5/T4, iki kat öldürme gerektirmesine rağmen T5'e karşı T5'in hemen altına düşer; çünkü Işıltılı Nişan en büyük maliyet kalemidir ve devreden çıkar. Pahalı köşe, T5/T4 ile oynayan bir düşmana saf T5 göndermektir: iki kat ölü için nişan ödersin. İkinci ya da üçüncü vuruşu yiyen bir snipe, T4'lerini tüketip T5 kaybetmeye başlar ve pahalıya patlayabilir.
Yüzde bir HP'nin maliyeti
Altın Kraliyet Süvari Taşı +%10 Süvari ATK ve +%10 Süvari HP verir. Altın bir Gargantua Taşı aynı +%10 Süvari ATK'yı verir ama HP yerine +%10 Süvari DEF verir ve oyunun istatistikleri simüle etme biçimi yüzünden DEF neredeyse değersizdir. Bir Kraliyet Taşı'nın sana kazandırdığı şey HP satırıdır, dolayısıyla fiyatlandırılacak adil birim odur.
| Sen | Onlar | %1 Süvari HP başına |
|---|---|---|
| T5/T4 | T5 | $46.34 |
| T5/T4 | T5/T4 | $92.67 |
| T5 | T5 | $99.66 |
| T5 | T5/T4 | $199.32 |
Hiç harcayamayacağın kadar Aytaşı'n varsa ve yalnızca mücevher ile kaynakları saymak istiyorsan, başlıktaki durum ($997) $543'e, yani %1 HP başına $54.30'a iner.
Kara Kanat neyi değiştirir
Kara Kanat'ın Cehennem Ateşi yeteneği, düşmanın yaralı olacak askerlerini bir saldırı boyunca kalıcı ölüme çevirir ve saatte bir kullanılabilir. Herkes her vuruşta kullansaydı yaralı oranı çökerdi: her kayıp puan sayılır ve iyileştirilecek kimse kalmazdı.
Saf T5 durumunda bu, altın taş başına yaklaşık $681 eder: eğitim ve Işıltılı Nişan faturaları kalır, iyileştirme faturası kaybolur. Nakit olarak daha ucuz, ama öldürdüğün her asker sonsuza dek gider ve düşmanlarının Kara Kanat'ı sana aynısını yapar. Pratikte Kara Kanat vuruşların yalnızca bir kısmını kapsar, dolayısıyla saf T5 oyunu için gerçek rakam $681 ile $997 arasına düşer.
Bir bakıma, herkes Kara Kanat kullansaydı Kraliyet Taşları için puan toplamak daha ucuza gelirdi. Ama T5'lerinin buharlaştığını görmek yine de acıtır.
Feodal Yolculuk nasıl farklı
Feodal Yolculuk, turun "savaş pasosu": puan eşiklerine ulaşınca verilen kademeli ödüller, 6,000,000 puanla sınırlı. Hazine'nin tam tersi işler. Puanlar, kendi askerlerinin (düşmanınkilerin değil!) öldürülmesinden ve yaralanmasından gelir: T4 başına 1 puan, T5 başına 5 puan. Bu puanlar Feodal Puanlar'dan ayrıdır ve bir Kraliyet Taşı'na sayılmaz. Yolculuk puanları etkinlik bitince sıfırlanır. Feodal Puanlar sıfırlanmaz.
Feodal Yolculuk'u etkinliği normal oynayarak tamamlayabilirsin. Fazla hareket yoksa ya da rekabetçi bir loncada değilsen, askerlerin %80'i T5 veya T4 olacak şekilde T5/T1, T5/T2, T4/T1 veya T4/T2 ile lidersiz içtimalar gönderebilirsin. Harika Yapı savaşlarında askerlerin yalnızca %20'si kalıcı olarak ölür ve önce en düşük kademe öldüğünden, ölümleri T1 veya T2 payı alır, T5 veya T4'ler ise Revir'den geri döner. Ama Kara Kanat'lara dikkat et. Cehennem Ateşi hepsini kırmızıya çevirir.
T5 başına 5 puanla, 1,200,000 T5 kaybı savaş pasosunu doldurur. %20 T1 veya T2 payıyla bu, 1,500,000 asker göndermek ve en ucuz askerlerinden 300,000'ini sonsuza dek kaybetmek demektir. Feodal Puanlar için ciddi savaşmak Yolculuk'u yan etki olarak doldurur.
Mesele ödüller ve önemli olanı Feodal Yolculuk Seçim Sandığı; tam tamamlamada 25 tane. Siren'in Ağıtı veya Yılan Serumu Eser parçaları için aç. Yolun geri kalanı buna kıyasla küçük: 100 Yıldıztaşı Seçim Sandığı (Tümü), 7,500 mücevher ve 550 Savaş Hazırlığı Sandığı.
Bununla ne yapmalı
- Bu uzun bir oyun. Yukarıdaki örnekteki liderin bir altın taş için o boyutta 586 içtimaya ihtiyacı var. Çoğu hesap için altın bir Kraliyet Taşı yıllara yayılan bir alışveriştir.
- Dolduranlar aynı fiyatı öder. Puanlar gönderilen askere göre bölünür, kayıplar da öyle. Dolduran da lider de Feodal Puan başına aynı bedeli öder.
- Zaten savaştığın için al. Askerle $463 ile $1,993 arasında bir bedelle, taş için öldürme peşinde koşmak çoğu hesap için kötü bir takastır. Nasılsa gireceğin savaşlardan puan toplamak ise sorun değil.
- Yapabiliyorsan T5/T4 oyna. Kendi T4 payın kontrol ettiğin tek düğmedir ve her düşman kompozisyonuna karşı faturayı yarıya indirir.
- Yolculuk kendi kendine dolar. Feodal Puanlar için savaşıyorsan 6,000,000 puanlık paso her tur en azından kısmen dolar. Lidersiz içtima yolu sakin turlar içindir.
- Satıcıdan al, kendi mücevherlerinle işle. İşleme Hızlandırıcı hediye edilemez; o yüzden normal Hızlandırıcıları, Işınlayıcı ve Ordu Büyüklüğü Desteği eşyalarını bir satıcı karşılasın, mücevher stokunu Aytaşı Ocağı için sakla.
- Kara Kanat kullan. Tek derdin Kraliyet Taşları için Feodal Puanlar biriktirmekse ve başlattığın savaşı sindirebiliyorsan. Çünkü karşılığı gelecek.
![Koruma aşamasındaki Baron's Noon ekranı, [T69] Sixty Nine Reapers loncasından Baron HolyMax'i gösteriyor](/assets/blog/what-a-gold-royal-jewel-really-costs/barons-noon.webp)
Kendi rakamlarını hesapla
Yukarıdaki her rakam benim eğitim hızımı, benim Destek oranlarımı ve %120 etkinliği kullanıyor. Seninkiler farklı olacak. Ölenlerini yeniden eğitmenin sana mücevher ve kaynak olarak neye mal olduğunu görmek için kendi asker sayılarını, eğitim hızını ve Destek oranlarını Asker Eğitim Hesaplayıcısı sayfasına gir. Bu yazıdaki 1,000,000 T4 başına 209,170 mücevher, hesaplayıcının %730 hızda ve %120 etkinlik anahtarı açıkken verdiği sonuç. Faturanın satıcı tarafı içinse Mücevher Hediye Hesaplayıcısı, Hızlandırıcı, Işınlayıcı ve Ordu Büyüklüğü Desteği alışveriş listesini kendi satıcının fiyatıyla dolar rakamına çevirir.
Varsayımlar
- Gri Kraliyet Taşı: 120,000 Feodal Puan. Dörde bir birleştirme, dört seviye yukarı: altın başına 256 gri.
- Feodal Puanlar: kalıcı olarak öldürülen T5 başına 2, kalıcı olarak öldürülen T4 başına 1. Yaralı askerler hiçbir şey vermez.
- Yaralı oranı iki tarafta da %80 yaralı, %20 ölü. Aksi belirtilmedikçe Kara Kanat yok.
- Kayıplar 1:1 takas edilir. Daha iyisini de kötüsünü de yapabilirsin. Başlıktaki durumda iki tarafta da saf T5.
- 80/20 ve 90/10 kompozisyonlar, küçük bir T4 payıyla %80-%90 T5 demektir. Alt kademeler ön cephede olduğundan kalıcı ölümleri T4 payı alır. Her tarafın kompozisyonu diğerinden bağımsızdır. Tüm yaralı askerler T5 olarak fiyatlandırılır.
- T4 eğitimi %120 hızlandırma etkinliğiyle %730 eğitim hızında: T4 başına 120 saniye taban süre, hızlandırıcılar 24 saat başına 1,500 mücevher olarak fiyatlandırılır.
- T4'ten T5'e: Aytaşı Ocağı'nda 1,000,000 başına yaklaşık 99.9M Aytaşı ve 525,000 mücevhere işlenen Işıltılı Nişan. (%296.83 İşleme Hızı varsayılarak. Seninki çok daha düşük olabilir.)
- T5 iyileştirme: 1,000,000 başına yaklaşık 40.0M Aytaşı ve 9,600 mücevher, artı kaynaklar.
- Bir banka, Gıda, Taş, Kereste, Cevher ve Altın'ın her birinden 4B demektir.
- Fiyatlar: 100,000 mücevher başına $4.45, 8,800,000 Aytaşı başına $1 (İndirim Keyfi fiyatı), hızlı teslimatlı tam banka için $2.
- Altın Kraliyet Süvari Taşı: +%10 Süvari ATK, +%10 Süvari HP.
- Rakamlar kaba tahminlerdir. Kesin puan hesabı sonucu değiştirmez.