كم تكلف الجوهرة الملكية الذهبية فعلًا
اقتصاديات حرب المقاطعات
تكلف جوهرة الفرسان الملكية الذهبية من خزانة المقاطعات ما قيمته نحو $997 من الجنود. هذا بأرخص أسعار الحزم التي يمكنك إيجادها، مع جيوش T5 خالصة على الجانبين، وقبل أن يستخدم أحد تنين الظلام ضدك. وبحسب ما يجلبه كل طرف إلى المعركة، تتراوح التكلفة بين $463 و$1,993.
الجوهرة نفسها لا تكلف سوى نقاط الفعالية. ما تدفعه فعلًا هو الجيش الذي تحرقه لكسب النقاط، والجيش الذي تعيد بناءه بعد ذلك. إليك من أين يأتي هذا الرقم.
ما تبيعه خزانة المقاطعات
تُقام حرب المقاطعات (فعالية البارون) كل 21 يومًا لمدة نحو 60 ساعة، وتستمر جولة كل مقاطعة 3 ساعات و45 دقيقة. الجولة التالية موجودة في تقويم الفعاليات. قتل جنود العدو خلالها يكسبك نقاط المقاطعات، ونقاط المقاطعات لا تنتهي صلاحيتها أبدًا (الحد الأقصى 1 مليار). ويمكن إنفاق نقاط المقاطعات في خزانة المقاطعات.
تبيع الخزانة ثلاث جواهر، جميعها بالدرجة الرمادية (شائع): جوهرة الفرسان الملكية وجوهرة المشاة الملكية وجوهرة الرماة الملكية. تكلف كل واحدة منها 120,000 نقطة من نقاط المقاطعات. وللوصول إلى الذهبية تدمج أربعًا من النوع نفسه، أربع مرات.

| الدرجة | عدد الجواهر الرمادية داخلها | نقاط المقاطعات |
|---|---|---|
| رمادي (شائع) | 1 | 120,000 |
| أخضر (غير شائع) | 4 | 480,000 |
| أزرق (نادر) | 16 | 1,920,000 |
| بنفسجي (استثنائي) | 64 | 7,680,000 |
| ذهبي (أسطوري) | 256 | 30,720,000 |
عند الدرجة الذهبية، تمنح جوهرة الفرسان الملكية +%10 لهجوم الفرسان و+%10 لصحة الفرسان. وتمنح نسختا المشاة والرماة إحصاءات مشابهة، كل منهما لنوع جنودها.
جوهرتا Eagle Jewel وHawk Jewel اللتان تراهما في مكافآت الترتيب شيء مختلف. فهما تذهبان إلى قادة الحشود الذين احتفظوا بالحصون أطول مدة، ولهم وحدهم. هذا المقال عن الجواهر الملكية التي يمكن لأي أحد شراؤها بالنقاط. فالسؤال إذن هو كم تكلف 30,720,000 نقطة من نقاط المقاطعات.
الجنود القتلى وحدهم يُحتسبون
جنود العدو الجرحى لا يمنحونك شيئًا. فقط الجنود الذين يُقتلون نهائيًا يُحتسبون، ويُحتسبون بحسب المستوى: قتيل T5 يساوي 2 من نقاط المقاطعات، وقتيل T4 يساوي 1.
وهذا مهم بسبب نسبة الجرحى. في معارك العجائب، %80 من الخسائر جرحى و%20 قتلى. أربعة من كل خمسة من جنود العدو الذين تُسقطهم يمشون إلى المستشفى الخاص بهم ولا يكسبونك شيئًا.
| الخطوة | المقدار |
|---|---|
| النقاط اللازمة لجوهرة ذهبية واحدة | 30,720,000 |
| قتلى T5 المطلوبون بواقع 2 نقطة لكل منهم | 15,360,000 |
| خسائر T5 التي يجب أن توقعها بمعدل وفيات %20 | 76,800,000 |
النقاط تُقسم بين جميع من في الحشد، بنسبة الجنود التي أرسلها كل لاعب. إذا جرح حشد من 4,000,000 جندي 800,000 عدو وقتل 200,000، فإن اللاعب الذي ملأ 200,000 جندي يُحتسب له 50,000 إصابة: 40,000 جريح و10,000 قتيل. والقائد الذي أرسل 524,000 جندي يُحتسب له نحو 131,000 إصابة، منها 26,200 قتيل. إذا كان هؤلاء القتلى من T5، فإن ذلك الحشد يساوي 52,400 نقطة من نقاط المقاطعات للقائد. هذا أقل من نصف جوهرة رمادية لكل حشد، ونحو 586 حشدًا من هذا النوع لجوهرة ذهبية واحدة.
كم يكلفك كل قتيل
المعارك ليست مجانية من جانبك أيضًا. أبسط افتراض هو تبادل 1:1: مقابل كل إصابة توقعها، تتلقى إصابة واحدة. وخسائرك تتبع التقسيم نفسه 80/20. فمقابل كل T5 تقتله نهائيًا (2 نقطة)، يموت واحد من جنودك ويذهب أربعة إلى المستشفى.
| لكل جوهرة رمادية (120,000 نقطة) | المقدار |
|---|---|
| قتلى T5 من العدو | 60,000 |
| الإصابات الموقعة بالعدو | 300,000 |
| جنودك القتلى نهائيًا | 60,000 |
| جنودك الجرحى | 240,000 |
اضرب ذلك في 256 للجوهرة الذهبية: 15,360,000 من جنودك قتلى و61,440,000 جرحى. ومع جيش T5 خالص، كل هؤلاء من T5.
إعادة بناء الجيش
ثلاث فواتير تتبع كل جولة: علاج الجرحى، وإعادة تدريب القتلى كـT4، وتحويل هؤلاء T4 مجددًا إلى T5.
خطوة التحويل من T4 إلى T5 لها جزآن في اللعبة. تصنع الأسلحة المضيئة في المصنع القمري، ويحتاج ذلك إلى حجر قمري ووقت، ثم تحوّل ترقية الأسلحة في الثكنة جنديًا واحدًا من T4 مع قطعة واحدة من الأسلحة المضيئة إلى جندي T5 واحد. ترقية الأسلحة نفسها مجانية وفورية متى امتلكت السلاح، فالأسلحة المضيئة هي كامل تكلفة تلك الخطوة.
تكاليف الوحدة أدناه هي ما يدفعه حسابي بسرعة تدريب %730 مع تفعيل فعالية التسريع %120. الموارد تُحسب بالبنوك، حيث البنك الواحد هو 4B من كل من الطعام والأحجار والخشب والمعدن الخام والذهب.
| الخطوة | لكل 1,000,000 جندي |
|---|---|
| تدريب T4 | 209,170 من الجواهر، ونحو بنك واحد من الموارد لكل 6,000,000 |
| صنع الأسلحة المضيئة | 99.9M حجر قمري و525,000 من الجواهر |
| علاج T5 | 40.0M حجر قمري و9,600 من الجواهر، ونحو بنك واحد لكل 12,000,000 |
العلاج يبدو رخيصًا لكل جندي حتى تتذكر أن هناك أربعة جرحى مقابل كل قتيل. وبتطبيق ذلك على الجوهرة الذهبية مع T5 خالص على الجانبين:
| الفاتورة | الجواهر | حجر قمري | البنوك |
|---|---|---|---|
| تدريب 15,360,000 T4 | 3,212,851 | 0 | 2.5 |
| صنع 15,360,000 من الأسلحة المضيئة | 8,064,093 | 1,534,515,583 | 0 |
| علاج 61,440,000 T5 | 589,083 | 2,456,817,899 | 5 |
| الإجمالي | 11,866,028 | 3,991,333,482 | 7.5 |
وضع سعر بالدولار
هذه أفضل الأسعار الممكنة. الجواهر مقوّمة بأسعار تجار الجواهر، وحجر قمري بسعر بهجة الخصومات، والبنوك بأسعار التجار للتسليم السريع.
| العنصر | السعر |
|---|---|
| 100,000 من الجواهر | $4.45 |
| 8,800,000 حجر قمري | $1.00 |
| 1 بنك (4B من كل مورد) | $2.00 |
| الفاتورة | التكلفة |
|---|---|
| 11,866,028 من الجواهر | $528 |
| 3,991,333,482 حجر قمري | $454 |
| 7.5 بنوك | $15 |
| جوهرة ملكية ذهبية واحدة | $997 |
لكل جوهرة رمادية هذا يعني $3.89: أي 46,352 من الجواهر و15,591,146 حجر قمري وجزء يسير من بنك. لا يبدو كثيرًا حتى تشتري 256 منها.
هناك عقبة واحدة في سعر الجواهر. تجار الجواهر يهدون عناصر لا جواهر، وزيادة سرعة التصنيع ليست في قائمة الهدايا. والتسريعات العادية لا تعمل في المصنع القمري أيضًا. لذا فإن بند الأسلحة المضيئة، وهو نحو ثلثي الجواهر في الحالة الرئيسية، يخرج من زيادة سرعة التصنيع التي جمعتها أو من مخزونك الخاص من الجواهر. وكل ما عدا ذلك في الفاتورة يمكن إهداؤه: التسريعات العادية للتدريب والعلاج، إضافة إلى ما تحرقه خلال الفعالية من الناقل وعنصر تحسين حجم الجيش. اشترِ تلك من تاجر واحتفظ بجواهرك للتصنيع. وحاسبة إهداء الجواهر تسعّر طلبية من تاجر بسعرك.
ما يجلبه كل طرف
حالة الـ$997 تفترض T5 خالصًا على الجانبين. لا يمكنك معرفة ما إذا كانت التحالفات المعادية تحشد بـ%100 T5 أو 90/10 أو 80/20 من T5/T4. فهذا يعتمد على اقتصاد كل تحالف ومقدار الضغينة التي يحملها الطرفان. وتشكيلتك أنت خيار منفصل آخر. إذن هناك مقبضان، وكل منهما يحرك جزءًا مختلفًا من الفاتورة. في الجداول أدناه، T5 يعني جيش T5 خالصًا وT5/T4 يعني جيشًا مختلطًا، 80/20 أو 90/10.
ما يجلبونه يحدد عدد القتلى الذين تحتاجهم. المستويات الأدنى تقف في الخط الأمامي، فإذا كان العدو يستخدم حصة T4 بنسبة من %10 إلى %20، فعادةً ما يتلقى T4 لديهم الوفيات النهائية وينتهي معظم T5 لديهم جرحى. وهذا يجعل كل قتيل يساوي 1 نقطة بدل 2، فتحتاج إلى 30,720,000 قتيل بدل 15,360,000، مع ضعف الخسائر المطلوبة للحصول على جوهرة ملكية ذهبية.
ما تجلبه أنت يحدد ما يموت. إذا استخدمت T5/T4، يموت T4 لديك ويكون معظم T5 لديك جرحى. القتلى يُعوَّضون بتدريب T4 وحده، وفاتورة الأسلحة المضيئة تختفي في معظمها. وجرحاك لا يزالون في معظمهم من T5، فتُسعَّر فاتورة العلاج كـT5 في الحالتين.
| هم T5 (2 نقطة لكل قتيل) | هم T5/T4 (1 نقطة لكل قتيل) | |
|---|---|---|
| أنت T5/T4 (يموت T4 لديك، لا أسلحة مضيئة) | $463 | $927 |
| أنت T5 (يموت T5 لديك، تحتاج الأسلحة المضيئة) | $997 | $1,993 |
| أنت | هم | الجواهر | حجر قمري | البنوك | الإجمالي |
|---|---|---|---|---|---|
| T5/T4 | T5 | 3,801,935 ($169) | 2,456,817,899 ($279) | 7.5 ($15) | $463 |
| T5 | T5 | 11,866,028 ($528) | 3,991,333,482 ($454) | 7.5 ($15) | $997 |
| T5/T4 | T5/T4 | 7,603,870 ($338) | 4,913,635,798 ($558) | 15 ($30) | $927 |
| T5 | T5/T4 | 23,732,055 ($1,056) | 7,982,666,965 ($907) | 15 ($30) | $1,993 |
T5/T4 ضد T5/T4 يأتي أقل بقليل من T5 ضد T5، رغم أنه يتطلب ضعف القتلى، لأن الأسلحة المضيئة هي أكبر بند تكلفة وهي تسقط من الحساب. أما الزاوية المكلفة فهي إرسال T5 خالص ضد عدو يستخدم T5/T4: تدفع ثمن الأسلحة على ضعف القتلى. والقنص الذي يتلقى ضربة ثانية أو ثالثة يستنفد T4 لديه ويبدأ بخسارة T5، وقد يثبت أنه مكلف.
كم يكلف واحد بالمئة من الصحة
تمنح جوهرة الفرسان الملكية الذهبية +%10 لهجوم الفرسان و+%10 لصحة الفرسان. وتمنح جوهرة العملاق الذهبية الـ+%10 نفسها لهجوم الفرسان لكن +%10 لدفاع الفرسان بدل الصحة، والدفاع يكاد يكون بلا قيمة، بسبب طريقة محاكاة اللعبة للإحصاءات. بند الصحة هو ما تشتريه لك الجوهرة الملكية، فهذه هي الوحدة العادلة للتسعير.
| أنت | هم | لكل %1 من صحة الفرسان |
|---|---|---|
| T5/T4 | T5 | $46.34 |
| T5/T4 | T5/T4 | $92.67 |
| T5 | T5 | $99.66 |
| T5 | T5/T4 | $199.32 |
إذا كان لديك من حجر قمري أكثر مما يمكنك إنفاقه يومًا وأردت احتساب الجواهر والموارد فقط، فإن الحالة الرئيسية ($997) تنخفض إلى $543، أو $54.30 لكل %1 من الصحة.
ما يغيره تنين الظلام
مهارة نيران الجحيم لدى تنين الظلام تحوّل من كانوا سيُصابون من جنود العدو إلى قتلى نهائيين لهجمة واحدة، ويمكن استخدامها مرة كل ساعة. لو استخدمها الجميع في كل ضربة، لانهارت نسبة الجرحى: كل إصابة ستُحتسب نقاطًا، ولن يكون هناك ما يُعالج.
في حالة T5 الخالص يصل ذلك إلى نحو $681 لكل جوهرة ذهبية: فاتورتا التدريب والأسلحة المضيئة تبقيان، وفاتورة العلاج تختفي. أرخص نقدًا، لكن كل جندي تقتله يذهب إلى الأبد، وتنين الظلام لدى أعدائك يفعل الشيء نفسه بك. وعمليًا يغطي تنين الظلام جزءًا من الضربات فقط، فالرقم الحقيقي للعب بـT5 خالص يقع بين $681 و$997.
بمعنى ما، لو استخدم الجميع تنين الظلام، لتبين أن الحصول على نقاط للجواهر الملكية أرخص. لكن رؤية T5 لديك يتبخر لا تزال مؤلمة.
كيف تختلف رحلة المقاطعات
رحلة المقاطعات هي «تذكرة المعركة» للجولة: مكافآت متدرجة لبلوغ عتبات من النقاط، بحد أقصى 6,000,000 نقطة. وهي تعمل بعكس الخزانة. النقاط تأتي من قتل وجرح جنودك أنت (لا جنود عدوك!)، بواقع 1 نقطة لكل T4 و5 نقاط لكل T5. هذه النقاط منفصلة عن نقاط المقاطعات ولا تُحتسب نحو جوهرة ملكية. نقاط الرحلة تُصفَّر عند انتهاء الفعالية. أما نقاط المقاطعات فلا.
يمكنك إكمال رحلة المقاطعات باللعب في الفعالية بشكل طبيعي. وإذا لم يكن هناك الكثير من القتال، أو لم تكن في تحالف تنافسي، يمكنك إرسال حشود بلا قائد بـT5/T1 أو T5/T2 أو T4/T1 أو T4/T2، على أن يكون %80 من الجنود T5 أو T4. فقط %20 من الجنود يُقتلون نهائيًا في حروب العجائب، والمستوى الأدنى يموت أولًا، فتتلقى حصة T1 أو T2 الوفيات ويعود T5 أو T4 عبر المستشفى. لكن احذر من تنين الظلام. فنيران الجحيم ستحوّلهم جميعًا إلى اللون الأحمر.
بواقع 5 نقاط لكل T5، تملأ 1,200,000 إصابة من T5 تذكرة المعركة. ومع حصة %20 من T1 أو T2 يعني ذلك إرسال 1,500,000 جندي وخسارة 300,000 من أرخص جنودك إلى الأبد. والقتال الجاد من أجل نقاط المقاطعات يملأ الرحلة كأثر جانبي.
الغاية هي المكافآت، والمكافأة المهمة هي صندوق اختيار رحلة المقاطعات، 25 منها عند الإكمال الكامل. افتحها للحصول على شظايا الآثار: نواح الحوريات أو ترياق الثعبان. وبقية المسار ثانوي بالمقارنة: 100 صندوق اختيار الحجر النجمي (الكل) و7,500 من الجواهر و550 صندوق الاستعداد للحرب.
ماذا تفعل بهذا
- إنها لعبة طويلة. القائد في المثال أعلاه يحتاج إلى 586 حشدًا بذلك الحجم لجوهرة ذهبية واحدة. ولمعظم الحسابات، الجوهرة الملكية الذهبية شراء يمتد لسنوات.
- المشاركون يدفعون السعر نفسه. النقاط تُقسم بحسب الجنود المرسلة، وكذلك الخسائر. المشارك في الحشد والقائد يدفعان الثمن نفسه لكل نقطة من نقاط المقاطعات.
- اشترها لأنك تقاتل على أي حال. بتكلفة $463 إلى $1,993 من الجنود، مطاردة القتلى من أجل الجوهرة صفقة سيئة لمعظم الحسابات. أما جمع النقاط من معارك كنت ستخوضها على أي حال فلا بأس به.
- استخدم T5/T4 إن استطعت. حصة T4 لديك هي المقبض الوحيد الذي تتحكم فيه، وهي تخفض الفاتورة إلى النصف ضد أي تشكيلة للعدو.
- الرحلة تملأ نفسها. إذا قاتلت من أجل نقاط المقاطعات، فإن التذكرة ذات 6,000,000 نقطة تمتلئ جزئيًا على الأقل في كل جولة. ومسار الحشود بلا قائد للجولات الهادئة.
- اشترِ من التجار، واصنع بجواهرك. زيادة سرعة التصنيع لا يمكن إهداؤها، فدع تاجرًا يغطي التسريعات العادية والناقل وعنصر تحسين حجم الجيش، واحتفظ بمخزونك من الجواهر للمصنع القمري.
- استخدم تنين الظلام. إذا كان كل ما يهمك هو مراكمة نقاط المقاطعات للجواهر الملكية، وإذا كنت تحتمل الحرب التي بدأتها. لأن الرد سيأتي.
![شاشة Baron's Noon خلال مرحلة الحماية، تعرض البارون HolyMax من التحالف [T69] Sixty Nine Reapers](/assets/blog/what-a-gold-royal-jewel-really-costs/barons-noon.webp)
احسب أرقامك بنفسك
كل رقم أعلاه يستخدم سرعة تدريبي ودعمي وفعالية %120. وأرقامك ستختلف. ضع أعداد جنودك وسرعة تدريبك ودعمك في حاسبة تدريب الجنود لترى كم تكلفك إعادة تدريب قتلاك من الجواهر والموارد. الـ209,170 من الجواهر لكل 1,000,000 T4 في هذا المقال هي ما تعيده الحاسبة بسرعة %730 مع تفعيل مفتاح فعالية %120. أما جانب التاجر من الفاتورة، فـحاسبة إهداء الجواهر تحوّل قائمة تسوق من التسريعات والناقل وعنصر تحسين حجم الجيش إلى رقم بالدولار بسعر تاجرك.
الافتراضات
- جوهرة ملكية رمادية: 120,000 نقطة من نقاط المقاطعات. دمج أربعة مقابل واحد، أربع درجات للأعلى: 256 رمادية لكل ذهبية.
- نقاط المقاطعات: 2 لكل T5 مقتول نهائيًا، و1 لكل T4 مقتول نهائيًا. الجنود الجرحى لا يمنحون شيئًا.
- نسبة الجرحى %80 جرحى و%20 قتلى، على الجانبين. لا تنين الظلام ما لم يُذكر.
- الخسائر متبادلة 1:1. قد تكون أفضل، وقد تكون أسوأ. T5 خالص على الجانبين في الحالة الرئيسية.
- تشكيلات 80/20 و90/10 تعني من %80 إلى %90 من T5 مع حصة صغيرة من T4. حصة T4 تتلقى الوفيات النهائية لأن المستويات الأدنى في الخط الأمامي. تشكيلة كل طرف مستقلة عن الآخر. كل الجنود الجرحى مسعّرون كـT5.
- تدريب T4 بسرعة تدريب %730 مع فعالية التسريع %120: 120 ثانية أساسية لكل T4، والتسريعات مسعّرة بـ1,500 من الجواهر لكل 24 ساعة.
- من T4 إلى T5: الأسلحة المضيئة تُصنع في المصنع القمري بنحو 99.9M حجر قمري و525,000 من الجواهر لكل 1,000,000. (بافتراض سرعة تصنيع %296.83. قد تكون سرعتك أقل بكثير.)
- علاج T5: نحو 40.0M حجر قمري و9,600 من الجواهر لكل 1,000,000، إضافة إلى الموارد.
- البنك الواحد هو 4B من كل من الطعام والأحجار والخشب والمعدن الخام والذهب.
- الأسعار: $4.45 لكل 100,000 من الجواهر، و$1 لكل 8,800,000 حجر قمري (سعر بهجة الخصومات)، و$2 للبنك الكامل مع التسليم السريع.
- جوهرة الفرسان الملكية الذهبية: +%10 لهجوم الفرسان، +%10 لصحة الفرسان.
- الأرقام تقديرات تقريبية. والمحاسبة الدقيقة للنقاط لن تغير الاستنتاج.