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골드 로얄 보석의 진짜 가격

남작전의 경제학

남작전 국고에서 파는 골드 등급 로얄 기병 보석 하나는 병력으로 환산하면 약 $997입니다. 아래에서 쓰는 최저가 기준에, 양쪽 다 순수 T5 부대, 블랙윙은 없다는 전제입니다. 양쪽이 무엇을 끌고 나오느냐에 따라 비용은 $463에서 $1,993까지 벌어집니다.

보석은 이벤트 포인트로 사지만, 그 포인트를 모으는 데는 병력이 듭니다. 청구서는 부상병을 치료하고 죽은 병력을 다시 채울 때 날아옵니다. 하나씩 따져 보겠습니다.

남작전 국고에서 파는 것

남작전(남작 이벤트)은 21일마다 약 60시간 동안 열립니다. IGG는 다음 남작전부터 각 지역의 라운드가 2시간 45분 동안 진행된다고 공지했습니다. 다음 라운드는 이벤트 캘린더에서 확인할 수 있습니다. 이벤트 기간에 적 병력을 죽이면 남작전 국고에서 쓸 수 있는 남작전 포인트가 쌓입니다. 포인트는 만료되지 않지만, 최대 10억까지만 보유할 수 있습니다.

국고에서 파는 보석은 세 가지이고 모두 회색(일반) 등급입니다. 로얄 기병 보석, 로얄 보병 보석, 로얄 궁병 보석이죠. 하나당 남작전 포인트 120,000이 듭니다. 골드까지 올리려면 같은 보석 4개를 합치는 과정을 네 번 거쳐야 합니다.

로얄 기병 보석, 로얄 보병 보석, 로얄 궁병 보석이 각각 남작전 포인트 120,000에 교환할 수 있게 올라와 있는 남작전 국고 화면
남작전 국고: 회색 로얄 보석 세 종류가 각각 남작전 포인트 120,000입니다. 오른쪽 위 숫자가 내 보유 포인트입니다.
등급 들어간 회색 보석 남작전 포인트
회색(일반) 1 120,000
초록(고급) 4 480,000
파랑(희귀) 16 1,920,000
보라(영웅) 64 7,680,000
골드(전설) 256 30,720,000

골드 등급 로얄 기병 보석은 기병 공격 +10%, 기병 체력 +10%를 줍니다. 보병용과 궁병용도 각자의 병종에 같은 식으로 능력치가 붙습니다.

순위 보상에 들어 있는 솔개의 보석과 독수리의 보석은 요새를 가장 오래 지킨 집결 대장에게 따로 주는 보상입니다. 로얄 보석은 포인트만 충분하면 누구나 가져갈 수 있습니다. 골드 하나라면 남작전 포인트 30,720,000을 모아야 한다는 뜻이죠.

죽은 병력만 포인트가 됩니다

적 병력을 부상 입히는 것으로는 포인트가 들어오지 않습니다. 완전히 죽인 병력만 계산되며, 죽은 T5는 남작전 포인트 2점, 죽은 T4는 1점입니다.

여기서 부상 비율이 문제가 됩니다. 미지 전투에서는 사상자의 80%가 부상이고 20%만 죽습니다. 쓰러뜨린 적 병력 다섯 중 넷은 제 발로 치료소에 들어가고, 나에게 남는 것은 없습니다.

단계 수치
골드 보석 하나에 필요한 포인트 30,720,000
2점씩 계산했을 때 필요한 T5 사망 수 15,360,000
사망률 20%에서 입혀야 하는 T5 사상자 76,800,000

포인트는 집결에 참여한 모두에게 각자 보낸 병력 비율대로 나뉩니다. 병력 4,000,000의 집결이 적 800,000을 부상시키고 200,000을 죽였다면, 병력 200,000을 채운 필러에게는 50,000 처치가 잡힙니다. 부상 40,000, 사망 10,000이죠. 병력 524,000을 보낸 대장은 약 131,000 처치를 인정받고, 그중 26,200이 사망입니다. 이 사망이 전부 T5라면 그 집결 한 번으로 대장이 얻는 것은 남작전 포인트 52,400입니다. 집결 한 번에 회색 보석 반 개도 안 되는 양이고, 골드 하나를 만들려면 이런 집결이 약 586번 필요합니다.

처치 하나에 드는 내 비용

전투는 내 쪽에서도 공짜가 아닙니다. 가장 단순한 가정은 1:1 교환입니다. 적에게 사상자 하나를 입히면 나도 하나를 내준다는 것이죠. 내 피해도 똑같이 80/20으로 갈립니다. 즉 T5 하나를 완전히 죽일 때마다(2점) 내 병력 하나가 죽고 넷은 치료소로 들어갑니다.

회색 보석 하나(120,000 포인트) 기준 수치
죽인 적 T5 60,000
입힌 적 사상자 300,000
완전히 죽은 내 병력 60,000
부상당한 내 병력 240,000

골드 보석이면 여기에 256을 곱합니다. 내 병력 15,360,000이 죽고 61,440,000이 부상당하는 셈이죠. 순수 T5 부대라면 그게 전부 T5입니다.

부대 다시 채우기

전투 내내 부상병을 몇 번이고 치료하게 되고, 같은 병력을 다시 전장에 보내는 일도 잦습니다. 훈련은 전투 앞뒤로 이뤄집니다. 미리 부대를 키워 두고, 끝난 뒤에는 죽은 만큼 T4를 뽑아 그 T4를 다시 T5로 올립니다.

T4를 T5로 올리는 것은 두 단계입니다. 먼저 루나 공방에서 여명의 기어를 가공하는데, 여기에 루나이트와 시간이 들어갑니다. 그다음 군영에서 기어 업그레이드로 T4 하나와 여명의 기어 하나를 T5 하나로 바꿉니다. 기어만 준비돼 있으면 기어 업그레이드 자체는 무료에 즉시 끝나니, 비용은 전부 여명의 기어 가공에 들어간다고 보면 됩니다.

아래 수치는 제 계정 기준이고, 훈련 속도 730%에 120% 가속 이벤트가 켜진 상태입니다. 자원은 뱅크 단위로 셉니다. 1뱅크는 식량, 암석, 목재, 철광, 골드 각각 4B입니다.

단계 병력 1,000,000당
T4 훈련 수정 209,170, 그리고 병력 6,000,000당 자원 약 1뱅크
여명의 기어 가공 루나이트 99.9M과 수정 525,000
T5 치료 루나이트 40.0M과 수정 9,600, 그리고 12,000,000당 약 1뱅크

치료는 병력 하나당으로 보면 싸 보이지만, 사망 하나에 부상이 넷입니다. 양쪽 다 순수 T5로 골드 보석 하나를 만든다면 전체 청구서는 이렇습니다.

항목 수정 루나이트 뱅크
T4 15,360,000 훈련 3,212,851 0 2.5
여명의 기어 15,360,000 가공 8,064,093 1,534,515,583 0
T5 61,440,000 치료 589,083 2,456,817,899 5
합계 11,866,028 3,991,333,482 7.5

돈으로 환산하면

이 청구서에 가격을 붙이려고 수정은 수정 딜러 시세, 루나이트는 할인 혜택 가격, 자원 뱅크는 빠른 배송 딜러 가격을 씁니다. 전부 가장 좋은 조건의 가격입니다.

항목 가격
수정 100,000 $4.45
루나이트 8,800,000 $1.00
1뱅크(자원별 4B) $2.00
항목 비용
수정 11,866,028 $528
루나이트 3,991,333,482 $454
7.5뱅크 $15
골드 로얄 보석 한 개 $997

회색 보석 하나로 치면 $3.89입니다. 수정 46,352, 루나이트 15,591,146, 그리고 자원 뱅크 약간이죠. 그런데 256개가 필요하니 금액이 쌓입니다.

수정 시세에는 함정이 하나 있습니다. 수정 딜러가 선물하는 것은 수정이 아니라 아이템인데, 가공 가속은 선물 목록에 없습니다. 일반 가속은 루나 공방에서 쓰지도 못하고요. 이 예시에서는 여명의 기어 가공이 수정의 약 3분의 2를 차지하니, 그만큼은 모아 둔 가공 가속이나 내 수정으로 메워야 합니다. 훈련과 치료에 쓰는 일반 가속, 그리고 이벤트 중에 쓰는 지정 이전과 군단 규모 증가는 딜러에게 받을 수 있습니다. 그런 것은 딜러에게 사고, 수정은 가공용으로 남겨 두세요. 수정 선물 계산기에 딜러 주문을 넣으면 내 시세로 가격이 나옵니다.

양쪽이 무엇을 끌고 나오느냐

$997이라는 추정치는 양쪽 다 순수 T5라는 전제입니다. 실제로는 형편과 감정의 골에 따라 상대 길드가 T5 100%로 나올 수도 있고, T5/T4를 90/10이나 80/20으로 섞어 집결할 수도 있습니다. 상대의 조합은 내가 몇을 죽여야 하는지를 정하고, 내 조합은 내가 무엇을 다시 채워야 하는지를 정합니다. 아래 표에서 T5는 순수 T5 부대를, T5/T4는 80/20이나 90/10으로 섞은 부대를 뜻합니다.

상대 조합은 내가 몇을 죽여야 하는지를 정합니다. 낮은 등급이 앞줄에 서기 때문에, 적이 T4를 10-20% 섞어 오면 사망은 보통 그 병력이 떠안고 상대 T5는 대부분 부상으로 빠집니다. 그러면 처치 하나가 2점이 아니라 1점이 되죠. 15,360,000이 아니라 30,720,000을 죽여야 하고, 골드 로얄 보석 하나에 적 사상자가 두 배로 필요해집니다.

내 조합은 내가 무엇을 다시 채워야 하는지를 정합니다. T5/T4로 나가면 내 T4가 죽고 T5는 대부분 부상으로 돌아옵니다. 죽은 만큼은 T4 훈련으로 채우면 되니 여명의 기어 비용이 거의 사라집니다. 부상은 어느 쪽이든 대부분 T5라서, 치료 비용은 두 경우 모두 T5 기준으로 계산했습니다.

상대 T5(처치당 2점) 상대 T5/T4(처치당 1점)
나 T5/T4(내 T4가 죽고 여명의 기어 불필요) $463 $927
나 T5(내 T5가 죽고 여명의 기어 필요) $997 $1,993
나 상대 수정 루나이트 뱅크 합계
T5/T4 T5 3,801,935($169) 2,456,817,899($279) 7.5($15) $463
T5 T5 11,866,028($528) 3,991,333,482($454) 7.5($15) $997
T5/T4 T5/T4 7,603,870($338) 4,913,635,798($558) 15($30) $927
T5 T5/T4 23,732,055($1,056) 7,982,666,965($907) 15($30) $1,993

T5/T4로 T5/T4를 상대하면 처치가 두 배로 필요한데도 T5로 T5를 상대할 때보다 조금 더 쌉니다. 청구서에서 가장 큰 항목인 여명의 기어를 피하는 덕분이죠. 가장 비싼 선택은 순수 T5로 T5/T4를 치는 것입니다. 병력은 두 배로 잃고, 그걸 전부 기어로 다시 채워야 하니까요. 두 번째, 세 번째 공격까지 받아내는 스나이프도 T4가 떨어지고 T5가 죽기 시작하면 만만치 않게 비싸집니다.

이 조합이 제대로 굴러가려면 필러 한 명 한 명이 맞는 편성으로 보내야 합니다. 필러 계산기에 편성과 T5/T4 비율, 채울 병력 수를 넣으면 정확한 병력 수가 나옵니다. 모든 편성의 필 목록을 한 번에 뽑을 수도 있습니다.

체력 1%의 가격

골드 로얄 기병 보석은 기병 공격 +10%, 기병 체력 +10%를 줍니다. 골드 사이클롭스 보석도 기병 공격 +10%는 같지만, 체력 대신 기병 방어 +10%가 붙습니다. 게임이 능력치를 계산하는 방식 때문에 방어는 거의 쓸모가 없어서, 로얄 보석을 고르는 이유는 결국 체력입니다. 1%마다 드는 비용은 이렇습니다.

나 상대 기병 체력 1%당
T5/T4 T5 $46.34
T5/T4 T5/T4 $92.67
T5 T5 $99.66
T5 T5/T4 $199.32

루나이트가 다 쓰지도 못할 만큼 쌓여 있다면 수정과 자원만 계산하고 싶을 수도 있습니다. 그러면 순수 T5 추정치($997)가 $543으로, 체력 1%당 $54.30으로 내려갑니다.

블랙윙이 바꾸는 것

블랙윙의 헬파이어는 한 번의 공격에서 부상으로 빠졌을 적 병력을 전부 사망으로 바꾸며, 한 시간에 한 번 쓸 수 있습니다. 모두가 매 공격마다 이걸 쓴다면 사상자 전부가 포인트가 되고, 치료할 부상병도 남지 않습니다.

양쪽 다 순수 T5라면 골드 보석 하나의 비용이 약 $681까지 내려갑니다. 훈련과 여명의 기어 값은 그대로 나가지만 치료비는 들지 않죠. 내가 죽인 병력은 영영 돌아오지 않고, 상대 블랙윙도 내 병력에 똑같이 해 줍니다. 실제로는 블랙윙이 일부 공격만 덮으니, 순수 T5 추정치는 $681에서 $997 사이가 됩니다.

그러니 모두가 블랙윙을 쓴다면 로얄 보석을 모으는 값은 분명 싸집니다. 그래도 내 T5가 증발하는 걸 보는 건 쓰립니다.

남작 여정은 무엇이 다른가

남작 여정은 이번 라운드의 "배틀패스"로, 포인트를 모을수록 보상이 열리고 상한은 6,000,000포인트입니다. 이 포인트는 내 병력이 죽거나 다칠 때 들어오는데, T4는 1점, T5는 5점입니다. 남작전 포인트와는 별개라서 로얄 보석에는 보탬이 되지 않고, 이벤트가 끝나면 초기화됩니다. 남작전 포인트는 그대로 이월되고요.

남작 여정은 이벤트를 평범하게 즐기기만 해도 끝낼 수 있습니다. 전투가 뜸하거나 경쟁적인 길드 소속이 아니라면, 대장 없는 집결을 T5/T1, T5/T2, T4/T1, T4/T2로 보내면 됩니다. 이때 병력의 80%를 T5나 T4로 채웁니다. 미지 전쟁에서는 병력의 20%만 완전히 죽고 가장 낮은 등급부터 죽으니, 사망은 T1이나 T2 몫이 되고 T5와 T4는 치료소를 거쳐 돌아옵니다. 다만 블랙윙은 조심해야 합니다. 헬파이어가 떨어지면 전부 빨갛게 변하니까요.

T5 하나에 5점이니 T5 사상자 1,200,000이면 배틀패스가 꽉 찹니다. T1이나 T2를 20% 섞으면 보낸 병력은 1,500,000이고, 가장 싼 병력 300,000을 영영 잃는 셈입니다. 남작전 포인트를 노리고 이미 열심히 싸우고 있다면 여정은 그 과정에서 저절로 채워집니다.

핵심 보상은 남작 여정 선택 보물 상자입니다. 패스를 끝까지 채우면 25개를 받고, 열어서 사이렌의 애가나 서펀트의 혈청 유물 조각을 고를 수 있습니다. 나머지 보상은 그에 비하면 값이 떨어집니다. 아스트랄라이트 선택 보물 상자 (전부) 100개, 수정 7,500, 전쟁 대비 보물 상자 550개죠.

그래서 어떻게 할 것인가

  • 장기전입니다. 위 예시의 대장은 골드 보석 하나를 위해 그 규모의 집결을 586번 해야 합니다. 대부분의 계정에게 골드 로얄 보석은 몇 년짜리 쇼핑입니다.
  • 필러도 단가는 같습니다. 포인트가 보낸 병력대로 나뉘듯 손실도 그렇게 나뉩니다. 남작전 포인트 하나당 드는 비용은 필러나 대장이나 똑같습니다.
  • 어차피 할 전투에서 포인트가 따라오게 하세요. 병력으로 $463에서 $1,993이 드는 마당에, 보석 하나 때문에 처치를 쫓아다니는 건 대부분의 계정에게 손해입니다.
  • 가능하면 T5/T4로 나가세요. 내 병력 조합은 내가 정할 수 있습니다. 이 추정치에서는 T4를 섞는 것만으로 상대가 어떤 편성이든 청구서가 대략 절반이 됩니다.
  • 여정은 알아서 채워집니다. 남작전 포인트를 노리고 싸운다면 6,000,000포인트짜리 패스는 매 라운드 적어도 일부는 채워집니다. 대장 없는 집결은 조용한 라운드용입니다.
  • 딜러에게 사고, 가공은 내 수정으로. 가공 가속은 선물할 수 없으니 일반 가속과 지정 이전, 군단 규모 증가는 딜러에게 맡기고, 쟁여 둔 수정은 루나 공방에 쓰세요.
  • 되갚음을 각오했다면 블랙윙을 쓰세요. 로얄 보석용 남작전 포인트를 모으는 데는 도움이 되지만, 상대도 똑같이 갚아 준다고 보면 됩니다.
보호 단계의 남작의 하늘 화면. [T69] Sixty Nine Reapers 길드의 남작 HolyMax가 보입니다
2026년 9월, 남작 [T69]HolyMax가 다스리던 남작의 하늘.

직접 계산해 보기

이 추정치는 제 훈련 속도와 제 보조금, 그리고 120% 이벤트를 기준으로 합니다. 내 비용을 알아보려면 병력 훈련 계산기에 병력 수와 훈련 속도, 보조금을 넣어 보세요. 죽은 병력을 다시 채우는 데 필요한 수정과 자원이 나옵니다. 여기서 쓴 T4 1,000,000당 수정 209,170은 훈련 속도 730%에 120% 이벤트 토글을 켠 값입니다. 딜러를 통해 사는 아이템은 수정 선물 계산기에서 가속과 지정 이전, 군단 규모 증가를 그 딜러 시세로 계산해 보면 됩니다.

전제

  • 회색 로얄 보석: 남작전 포인트 120,000. 4개를 1개로 합치는 것을 네 등급 올리니 골드 하나에 회색 256개.
  • 남작전 포인트: 완전히 죽인 T5당 2점, 완전히 죽인 T4당 1점. 부상은 0점.
  • 부상 비율은 양쪽 모두 부상 80%, 사망 20%. 따로 언급하지 않으면 블랙윙은 없음.
  • 사상자는 1:1 교환. 더 잘할 수도, 더 못할 수도 있습니다. 대표 수치는 양쪽 다 순수 T5.
  • 80/20과 90/10 편성은 T5 80-90%에 T4를 조금 섞은 것. 낮은 등급이 앞줄에 서므로 사망은 T4 몫. 양쪽 편성은 서로 무관. 부상은 전부 T5 가격으로 계산.
  • T4 훈련은 훈련 속도 730%에 120% 가속 이벤트 적용: T4당 기본 120초, 가속은 24시간에 수정 1,500으로 계산.
  • T4에서 T5로: 루나 공방에서 가공하는 여명의 기어가 1,000,000당 약 루나이트 99.9M과 수정 525,000. (가공 속도 296.83% 기준. 본인 수치는 훨씬 낮을 수 있습니다.)
  • T5 치료: 1,000,000당 약 루나이트 40.0M과 수정 9,600, 그리고 자원.
  • 1뱅크는 식량, 암석, 목재, 철광, 골드 각각 4B.
  • 가격: 수정 100,000에 $4.45, 루나이트 8,800,000에 $1(할인 혜택 가격), 빠른 배송 1뱅크에 $2.
  • 골드 로얄 기병 보석: 기병 공격 +10%, 기병 체력 +10%.
  • 수치는 대략적인 추정입니다. 포인트를 정밀하게 따져도 결론은 달라지지 않습니다.