Во сколько на самом деле обходится золотая королевская драгоценность
Экономика Феодальной битвы
Золотая Королевская драгоценность кавалерии, которую продаёт Феодальная лавка, обходится примерно в $997 в пересчёте на войска. Это с учётом низких цен, которые взяты ниже, чистых армий T5 с обеих сторон и без участия Чернокрыла. В зависимости от того, с чем каждая сторона выходит в бой, разброс получается от $463 до $1,993.
Драгоценность покупается за очки события, но сами очки оплачиваются войсками. Счёт приходит тогда, когда вы лечите раненых и восполняете убитых. Давайте посчитаем.
Что продаёт Феодальная лавка
Феодальная битва (событие с бароном) проходит раз в 21 день и длится около 60 часов. IGG объявила, что со следующей Феодальной битвы раунд каждого округа будет длиться 2 часа 45 минут. Ближайший раунд смотрите в Календаре событий. За убийство вражеских войск во время события начисляются Феодальные очки, которые тратятся в Феодальной лавке. Очки не сгорают, но накопить можно не больше 1 миллиарда.
Продаются три драгоценности, все серого (Обычный) качества: Королевская драгоценность кавалерии, Королевская драгоценность пехоты и Королевская драгоценность стрелков. Каждая стоит 120,000 Феодальных очков. Чтобы дойти до золота, нужно четыре раза объединить по четыре штуки.

| Качество | Серых драгоценностей внутри | Феодальные очки |
|---|---|---|
| Серое (Обычный) | 1 | 120,000 |
| Зелёное (Особый) | 4 | 480,000 |
| Синее (Редкий) | 16 | 1,920,000 |
| Фиолетовое (Эпический) | 64 | 7,680,000 |
| Золотое (Легендарный) | 256 | 30,720,000 |
На золоте Королевская драгоценность кавалерии даёт +10% к атаке и +10% к здоровью Кавалерии. Пехота и Стрелки получают такие же прибавки от своих версий.
Драгоценность ястреба и Драгоценность орла из наград рейтинга — это отдельные награды для лидеров сборов, которые дольше всех удержали форты. Королевские драгоценности доступны любому, у кого хватит очков. На золотую нужно набрать 30,720,000 Феодальных очков.
Считаются только убитые
За раненых врагов очки не начисляются. В зачёт идут только безвозвратные потери: убитый T5 стоит 2 Феодальных очка, убитый T4 — 1.
И это важно из-за соотношения раненых. В битвах за Чудо 80% потерь — раненые и 20% — убитые. Четверо из каждых пяти выбитых вами вражеских бойцов уходят в Больницу и не приносят вам ничего.
| Шаг | Количество |
|---|---|
| Очков на одну золотую драгоценность | 30,720,000 |
| Убитых T5 по 2 очка за каждого | 15,360,000 |
| Потерь T5, которые нужно нанести при 20% убитых | 76,800,000 |
Очки делятся между всеми участниками сбора пропорционально отправленным войскам. Если сбор на 4,000,000 войск ранит 800,000 врагов и убивает 200,000, то игроку, который залил 200,000 войск, засчитают 50,000 выбитых: 40,000 раненых и 10,000 убитых. Лидеру, отправившему 524,000 войск, засчитают около 131,000 выбитых, из них 26,200 убитых. Если это T5, за такой сбор лидер получит 52,400 Феодальных очков. Это меньше половины серой драгоценности за сбор — и около 586 таких сборов на золотую.
Во что вам обходится каждое убийство
С вашей стороны бои тоже не бесплатные. Самое простое допущение — размен 1:1: на каждую нанесённую потерю приходится одна своя. Ваши потери делятся в той же пропорции 80/20. То есть на каждого T5, убитого насовсем (2 очка), у вас один боец погибает и четверо уезжают в Больницу.
| На одну серую драгоценность (120,000 очков) | Количество |
|---|---|
| Убито вражеских T5 | 60,000 |
| Нанесено вражеских потерь | 300,000 |
| Ваших войск убито насовсем | 60,000 |
| Ваших войск ранено | 240,000 |
Умножьте на 256 ради золотой драгоценности: 15,360,000 ваших войск убито и 61,440,000 ранено. При чистой армии T5 все они — T5.
Восстановление армии
Раненых вы будете лечить снова и снова на протяжении всей битвы, часто отправляя одних и тех же бойцов обратно в бой. Обучение идёт до и после битвы: заранее вы наращиваете армию, а потом обучаете T4 вместо погибших и поднимаете этих T4 обратно до T5.
Подъём T4 до T5 идёт в два шага. Сначала в Лунном цехе изготавливается Светящаяся амуниция — на неё уходят Лунит и время. Второй шаг — Казармы: там через «Улучшить амуницию» один T4 и одна Светящаяся амуниция превращаются в один T5. Сама кнопка «Улучшить амуницию» бесплатна и срабатывает мгновенно, так что вся цена сидит в изготовлении Светящейся амуниции.
Цифры ниже — с моего аккаунта, при скорости обучения 730% и включённом событии на 120% ускорения. Ресурсы я считаю банками: один банк — это по 4B каждого из пяти ресурсов (Еда, Камень, Дерево, Руда, Золото).
| Шаг | На 1,000,000 войск |
|---|---|
| Обучить T4 | 209,170 самоцветов и примерно один банк ресурсов на 6,000,000 |
| Изготовить Светящуюся амуницию | 99.9M Лунита и 525,000 самоцветов |
| Вылечить T5 | 40.0M Лунита и 9,600 самоцветов, плюс примерно один банк на 12,000,000 |
На одного бойца лечение выглядит дёшево, но на каждого убитого у вас четверо раненых. Вот полный счёт за золотую драгоценность при чистых T5 с обеих сторон:
| Счёт | Самоцветы | Лунит | Банки |
|---|---|---|---|
| Обучить 15,360,000 T4 | 3,212,851 | 0 | 2.5 |
| Изготовить 15,360,000 Светящейся амуниции | 8,064,093 | 1,534,515,583 | 0 |
| Вылечить 61,440,000 T5 | 589,083 | 2,456,817,899 | 5 |
| Итого | 11,866,028 | 3,991,333,482 | 7.5 |
Сколько это в долларах
Чтобы перевести этот счёт в доллары, я беру курс дилеров самоцветов, курс Лунита из «Заманчивых предложений» и цены дилеров с быстрой доставкой на банки ресурсов. Это цены в лучшем случае.
| Позиция | Цена |
|---|---|
| 100,000 самоцветов | $4.45 |
| 8,800,000 Лунита | $1.00 |
| 1 банк (по 4B каждого ресурса) | $2.00 |
| Счёт | Стоимость |
|---|---|
| 11,866,028 самоцветов | $528 |
| 3,991,333,482 Лунита | $454 |
| 7.5 банка | $15 |
| Одна золотая королевская драгоценность | $997 |
В пересчёте на одну серую драгоценность это $3.89: 46,352 самоцвета, 15,591,146 Лунита и небольшая доля банка ресурсов. Когда их нужно 256, сумма набегает.
С курсом самоцветов есть нюанс: дилеры дарят предметы, а не самоцветы, и «Ускорение изготовления» в список подарков не входит. Обычные ускорения Лунный цех тоже не принимает. В этом примере на изготовление Светящейся амуниции уходит около двух третей самоцветов, так что закрывать это придётся накопленными «Ускорение изготовления» или своими самоцветами. Дилер привезёт обычные ускорения для обучения и лечения, а заодно «Перемещение» и «Армия: бонус размера», которые вы тратите во время события. Это берите у дилера, а самоцветы держите на изготовление. Калькулятор подарков самоцветов посчитает заказ у дилера по вашему курсу.
С чем выходит каждая сторона
Оценка в $997 исходит из чистых T5 с обеих сторон. На деле гильдии-соперники собираются и в 100% T5, и в 90/10, и в 80/20 T5/T4 — смотря что им по карману и насколько сильно они друг на друга злы. Их состав определяет, сколько убийств вам нужно; ваш — что придётся восстанавливать. В таблицах ниже T5 означает чистую армию T5, а T5/T4 — смешанную, 80/20 или 90/10.
Их состав определяет, сколько убийств вам нужно. Младшие тиры стоят в первой линии, поэтому если враг приводит 10-20% T4, безвозвратные потери обычно ложатся на них, а T5 в основном отделываются ранениями. Тогда каждое убийство стоит 1 очко вместо 2. Убийств понадобится 30,720,000 вместо 15,360,000 — то есть вдвое больше вражеских потерь на одну золотую королевскую драгоценность.
Ваш состав определяет, что придётся восстанавливать. Если вы ходите T5/T4, гибнут ваши T4, а T5 в основном ранены. Убитых вы восполняете обучением T4, и это снимает большую часть счёта за Светящуюся амуницию. Раненые у вас всё равно в основном T5, поэтому лечение в обоих случаях я считаю по T5.
| Они T5 (2 очка за убийство) | Они T5/T4 (1 очко за убийство) | |
|---|---|---|
| Вы T5/T4 (гибнут ваши T4, Светящаяся амуниция не нужна) | $463 | $927 |
| Вы T5 (гибнут ваши T5, нужна Светящаяся амуниция) | $997 | $1,993 |
| Вы | Они | Самоцветы | Лунит | Банки | Итого |
|---|---|---|---|---|---|
| T5/T4 | T5 | 3,801,935 ($169) | 2,456,817,899 ($279) | 7.5 ($15) | $463 |
| T5 | T5 | 11,866,028 ($528) | 3,991,333,482 ($454) | 7.5 ($15) | $997 |
| T5/T4 | T5/T4 | 7,603,870 ($338) | 4,913,635,798 ($558) | 15 ($30) | $927 |
| T5 | T5/T4 | 23,732,055 ($1,056) | 7,982,666,965 ($907) | 15 ($30) | $1,993 |
T5/T4 против T5/T4 выходит чуть дешевле, чем T5 против T5, хотя убийств нужно вдвое больше. Экономия — на Светящейся амуниции, самой крупной строке счёта. Дороже всего идти чистыми T5 против T5/T4: войск теряется вдвое больше, и на всех нужна амуниция. Снайп, который ловит второй или третий удар, тоже обходится дорого — когда T4 у него заканчиваются, начинают гибнуть T5.
Чтобы такой состав сработал, правильную комбинацию должен отправить каждый заливщик. Введите свою комбинацию, соотношение T5/T4 и размер залива в Калькуляторе заливки — он выдаст точные числа по войскам. Можно сразу сгенерировать списки заливов для всех комбинаций.
Сколько стоит один процент HP
Золотая Королевская драгоценность кавалерии даёт +10% к атаке и +10% к здоровью Кавалерии. Золотая Драгоц. Гаргантюа даёт те же +10% к атаке кавалерии, но вместо здоровья — +10% к защите. DEF почти ничего не стоит из-за того, как игра считает характеристики, так что королевскую драгоценность берут именно ради HP. Вот цена каждого процента:
| Вы | Они | За 1% HP (Кавалерия) |
|---|---|---|
| T5/T4 | T5 | $46.34 |
| T5/T4 | T5/T4 | $92.67 |
| T5 | T5 | $99.66 |
| T5 | T5/T4 | $199.32 |
Если Лунита у вас больше, чем вы вообще способны потратить, считать имеет смысл только самоцветы и ресурсы. Тогда оценка для чистых T5 ($997) падает до $543, то есть $54.30 за 1% HP.
Что меняет Чернокрыл
Навык Чернокрыла «Адский огонь» на одну атаку превращает вражеских раненых в безвозвратные потери, и включать его можно раз в час. Если бы его применяли все и на каждом ударе, очки приносила бы каждая потеря, а лечить было бы некого.
При чистых T5 с обеих сторон цена золотой драгоценности упала бы примерно до $681. Платить вы продолжали бы за обучение и Светящуюся амуницию, но не за лечение. Каждый убитый вами боец уходил бы навсегда, а вражеский Чернокрыл делал бы то же самое с вашими. На практике Чернокрыл закрывает лишь часть ударов, так что оценка для чистых T5 лежит между $681 и $997.
Так что да, если бы Чернокрыла ставили все, королевские драгоценности зарабатывались бы дешевле. Смотреть, как испаряются свои T5, всё равно больно.
Чем отличается Феодальное путешествие
Феодальное путешествие — это «боевой пропуск» раунда: награды открываются по мере набора очков, до 6,000,000. Очки идут за ваши собственные потери, убитых и раненых: 1 очко за T4 и 5 очков за T5. С Феодальными очками они никак не связаны, на королевскую драгоценность не идут и обнуляются с концом события. Феодальные очки переносятся.
Феодальное путешествие закрывается обычной игрой на событии. Если движения мало или вы не в боевой гильдии, можно пускать сборы без лидера составом T5/T1, T5/T2, T4/T1 или T4/T2, где 80% войск — T5 или T4. В войнах за Чудо насовсем гибнут только 20% войск, и первым ложится самый младший тир, так что смерти забирает доля T1 или T2, а T5 или T4 возвращает Больница. Только следите за Чернокрылами: «Адский огонь» покрасит всех в красное.
По 5 очков за T5 пропуск закрывают 1,200,000 потерянных T5. С долей T1 или T2 в 20% это 1,500,000 отправленных войск и 300,000 ваших самых дешёвых бойцов насовсем. Если вы и так рубитесь за Феодальные очки, Путешествие заполнится попутно.
Главная награда — Сундук выбора Феодального путешествия. За полный пропуск их дают 25 штук, и из них можно взять осколки артефактов «Сожаление сирены» или «Змеиная сыворотка». Остальное на этом фоне скромнее: 100 «Сундук астралита на выбор (все)», 7,500 самоцветов и 550 «Сундук подготовки к войне».
Что с этим делать
- Это игра вдолгую. Лидеру из примера выше нужно 586 сборов такого размера на одну золотую драгоценность. Для большинства аккаунтов золотая королевская драгоценность — покупка на несколько лет.
- Заливщики платят по тому же курсу. Очки делятся по отправленным войскам, и потери тоже. Заливщику Феодальное очко обходится ровно во столько же, во сколько лидеру.
- Пусть очки приходят из боёв, в которые вы полезли бы и так. При цене от $463 до $1,993 в войсках гоняться за убийствами ради драгоценности большинству аккаунтов невыгодно.
- Ходите T5/T4, если можете. Свой состав в ваших руках. Добавка T4 примерно вдвое срезает счёт против любого вражеского состава в этих расчётах.
- Путешествие заполняется само. Если вы воюете за Феодальные очки, пропуск на 6,000,000 очков каждый раунд набирается хотя бы частично. Сборы без лидера — вариант для тихих раундов.
- Берите у дилеров, изготавливайте на свои самоцветы. «Ускорение изготовления» подарить нельзя, поэтому пусть дилер закроет обычные ускорения, «Перемещение» и «Армия: бонус размера», а запас самоцветов держите на Лунный цех.
- Ставьте Чернокрылов, если готовы к ответке. Феодальные очки на королевские драгоценности с ними идут быстрее, но и другая сторона ответит тем же.
![Экран Солнечной крепости в фазе защиты: барон HolyMax из гильдии [T69] Sixty Nine Reapers](/assets/blog/what-a-gold-royal-jewel-really-costs/barons-noon.webp)
Посчитайте под себя
В этих оценках взяты моя скорость обучения, мои субсидии и событие на 120%. Чтобы посчитать свои затраты, введите количество войск, скорость обучения и субсидии в Калькулятор обучения войск. Он покажет, сколько самоцветов и ресурсов нужно на замену погибшим. Использованные здесь 209,170 самоцветов на 1,000,000 T4 получаются при скорости обучения 730% и включённом переключателе события на 120%. Для того, что вы берёте через дилера, откройте Калькулятор подарков самоцветов и посчитайте свои ускорения, «Перемещение» и «Армия: бонус размера» по курсу этого дилера.
Допущения
- Серая королевская драгоценность: 120,000 Феодальных очков. Объединение четыре в одну, четыре ступени вверх: 256 серых на одну золотую.
- Феодальные очки: 2 за безвозвратно убитого T5, 1 за безвозвратно убитого T4. Раненые не дают ничего.
- Соотношение потерь: 80% раненых, 20% убитых, с обеих сторон. Без Чернокрыла, если не сказано иное.
- Размен потерь 1:1. У вас может выйти лучше, а может и хуже. В основном варианте — чистые T5 с обеих сторон.
- Составы 80/20 и 90/10 — это 80-90% T5 и небольшая доля T4. Безвозвратные потери ложатся на долю T4, потому что младшие тиры стоят в первой линии. Состав каждой стороны не зависит от состава другой. Все раненые считаются по цене T5.
- Обучение T4 при скорости 730% и событии на 120% ускорения: базовые 120 секунд на одного T4, ускорения по 1,500 самоцветов за 24 часа.
- T4 в T5: Светящаяся амуниция изготавливается в Лунном цехе примерно по 99.9M Лунита и 525,000 самоцветов на 1,000,000 штук. (При скорости изготовления 296.83%. У вас она может быть заметно ниже.)
- Лечение T5: примерно 40.0M Лунита и 9,600 самоцветов на 1,000,000, плюс ресурсы.
- Один банк — это по 4B еды, камня, дерева, руды и золота.
- Цены: $4.45 за 100,000 самоцветов, $1 за 8,800,000 Лунита (курс «Заманчивые предложения»), $2 за полный банк с быстрой доставкой.
- Золотая Королевская драгоценность кавалерии: +10% к атаке Кавалерии, +10% к здоровью Кавалерии.
- Цифры приблизительные. Точный подсчёт очков вывод не изменит.