Сколько на самом деле стоит золотая Королевская драгоценность
Экономика Феодальной битвы
Золотая Королевская драгоценность кавалерии из Феодальной лавки стоит примерно $997 в войсках. Это по самым дешёвым ценам на наборы, какие только можно найти, с чистыми T5-армиями с обеих сторон и до того, как кто-нибудь применит на вас Чернокрыла. В зависимости от того, что каждая сторона приводит в бой, сумма колеблется от $463 до $1,993.
Сама драгоценность стоит только очки события. Платите вы за армию, которую сжигаете ради очков, и за армию, которую восстанавливаете потом. Вот откуда берётся эта цифра.
Что продаёт Феодальная лавка
Феодальная битва (событие Барона) проходит раз в 21 день и длится около 60 часов, а раунд каждого округа — 3 часа 45 минут. Следующий раунд смотрите в Календаре событий. Убийство вражеских войск во время неё приносит Феодальные очки, и Феодальные очки никогда не сгорают (лимит — 1 миллиард). Тратить Феодальные очки можно в Феодальной лавке.
Она продаёт три драгоценности, все серого (Обычный) ранга: Королевская драгоценность кавалерии, Королевская драгоценность пехоты и Королевская драгоценность стрелков. Каждая стоит 120,000 Феодальных очков. Чтобы дойти до золота, вы четыре раза объединяете четыре одинаковых.

| Ранг | Серых драгоценностей внутри | Феодальные очки |
|---|---|---|
| Серый (Обычный) | 1 | 120,000 |
| Зелёный (Особый) | 4 | 480,000 |
| Синий (Редкий) | 16 | 1,920,000 |
| Фиолетовый (Эпический) | 64 | 7,680,000 |
| Золотой (Легендарный) | 256 | 30,720,000 |
На золоте Королевская драгоценность кавалерии даёт +10% к АТК Кавалерии и +10% к HP Кавалерии. Версии для пехоты и стрелков дают аналогичные характеристики для своих типов войск — Пехота и Стрелки соответственно.
Hawk Jewel и Eagle Jewel, которые вы видите в наградах рейтинга, — это другое. Они достаются лидерам групповых атак, дольше всех удерживавшим форты, и только им. Этот пост — о Королевских драгоценностях, которые любой может купить за очки. Так что вопрос в том, во что обходятся 30,720,000 Феодальных очков.
Считаются только убитые
Раненые вражеские войска не дают ничего. Считаются только войска, убитые насовсем, и считаются они по классу: убитый T5 стоит 2 Феодальных очка, убитый T4 — 1.
Это важно из-за доли раненых. В битвах за Чудо 80% потерь — раненые и 20% — убитые. Четверо из каждых пяти вражеских воинов, которых вы выводите из строя, — это раненые: их принимает Больница, и вам они не приносят ничего.
| Шаг | Количество |
|---|---|
| Очков за одну золотую драгоценность | 30,720,000 |
| Нужно убитых T5 по 2 очка каждый | 15,360,000 |
| Потерь T5, которые вы должны нанести при 20% гибели | 76,800,000 |
Очки делятся между всеми участниками групповой атаки пропорционально войскам, которые отправил каждый игрок. Если групповая атака на 4,000,000 войск ранит 800,000 врагов и убивает 200,000, игроку, заполнившему 200,000 войск, засчитывается 50,000 убийств: 40,000 раненых и 10,000 убитых. Лидеру, отправившему 524,000 войск, засчитывается около 131,000 убийств, из которых 26,200 — убитые. Если эти убитые — T5, такая групповая атака стоит лидеру 52,400 Феодальных очков. Это меньше половины серой драгоценности за групповую атаку и около 586 таких атак за золотую.
Во что вам обходится каждое убийство
Бои не бесплатны и с вашей стороны. Простейшее допущение — размен 1:1: на каждую нанесённую потерю вы несёте одну свою. Ваши потери делятся так же, 80/20. То есть на каждого T5, которого вы убиваете насовсем (2 очка), один ваш воин гибнет и четверо отправляются в Больницу.
| На одну серую драгоценность (120,000 очков) | Количество |
|---|---|
| Убито вражеских T5 | 60,000 |
| Нанесено потерь врагу | 300,000 |
| Ваших войск убито насовсем | 60,000 |
| Ваших войск ранено | 240,000 |
Умножьте на 256 для золотой драгоценности: 15,360,000 ваших войск убито и 61,440,000 ранено. При чистой T5-армии все они — T5.
Восстановление армии
После каждого раунда приходят три счёта: вылечить раненых, обучить убитых заново как T4, превратить этих T4 обратно в T5.
Шаг от T4 к T5 в игре состоит из двух частей. Сначала нужна Светящаяся амуниция: её изготавливают в здании Лунный цех, и это стоит Лунита и времени; затем Казармы через функцию «Улучшить амуницию» превращают одного T4 плюс одну Светящуюся амуницию в одного T5. Само «Улучшить амуницию» бесплатно и мгновенно, когда амуниция уже у вас, так что Светящаяся амуниция — это вся стоимость этого шага.
Стоимость единиц ниже — то, что платит мой аккаунт при скорости обучения 730% с активным событием ускорения 120%. Ресурсы считаются в банках, где банк — это по 4B каждого ресурса: Еда, Камень, Дерево, Руда и Золото.
| Шаг | На 1,000,000 войск |
|---|---|
| Обучить T4 | 209,170 самоцветов и около одного банка ресурсов на 6,000,000 |
| Изготовить Светящуюся амуницию | 99.9M Лунита и 525,000 самоцветов |
| Вылечить T5 | 40.0M Лунита и 9,600 самоцветов, и около одного банка на 12,000,000 |
Лечение выглядит дешёвым в расчёте на воина, пока не вспомнишь, что на каждого убитого приходится четверо раненых. В применении к золотой драгоценности с чистыми T5 с обеих сторон:
| Счёт | Самоцветы | Лунит | Банки |
|---|---|---|---|
| Обучить 15,360,000 T4 | 3,212,851 | 0 | 2.5 |
| Изготовить 15,360,000 Светящейся амуниции | 8,064,093 | 1,534,515,583 | 0 |
| Вылечить 61,440,000 T5 | 589,083 | 2,456,817,899 | 5 |
| Итого | 11,866,028 | 3,991,333,482 | 7.5 |
Переводим в доллары
Это лучшие из возможных курсов. Самоцветы оценены по курсам дилеров самоцветов, Лунит — по курсу Заманчивые предложения, банки — по ценам дилеров с быстрой доставкой.
| Товар | Цена |
|---|---|
| 100,000 самоцветов | $4.45 |
| 8,800,000 Лунита | $1.00 |
| 1 банк (4B каждого ресурса) | $2.00 |
| Счёт | Стоимость |
|---|---|
| 11,866,028 самоцветов | $528 |
| 3,991,333,482 Лунита | $454 |
| 7.5 банка | $15 |
| Одна золотая Королевская драгоценность | $997 |
На одну серую драгоценность это $3.89: 46,352 самоцвета, 15,591,146 Лунита и крошечная доля банка. Звучит не страшно, пока не купишь 256 штук.
Одна оговорка насчёт курса самоцветов. Дилеры самоцветов дарят предметы, а не самоцветы, и «Ускорение изготовления» в список подарков не входит. Обычные ускорения в Лунном цехе тоже не работают. Так что строка Светящейся амуниции — около двух третей самоцветов в основном сценарии — оплачивается из накопленного вами «Ускорения изготовления» или из вашего собственного запаса самоцветов. Всё остальное в счёте можно получить в подарок: обычные ускорения для обучения и лечения, плюс «Перемещение» и «Армия: бонус размера», которые вы сжигаете во время события. Покупайте их у дилера, а самоцветы берегите для изготовления. Калькулятор подарков самоцветов считает стоимость заказа у дилера по вашему курсу.
Что приводит каждая сторона
Сценарий за $997 предполагает чистые T5 с обеих сторон. Вы не можете знать, собираются ли противостоящие гильдии со 100% T5, 90/10 или 80/20 T5/T4. Это зависит от экономики каждой гильдии и от того, насколько сильна вражда между сторонами. Ваш собственный состав — ещё один отдельный выбор. Итого две ручки, и они двигают разные части счёта. В таблицах ниже T5 означает чистую T5-армию, а T5/T4 — смешанную, 80/20 или 90/10.
Что приводят они, определяет, сколько убийств вам нужно. Низшие классы стоят на передовой, так что если у врага доля T4 составляет 10-20%, то насовсем гибнут в основном их T4, а их T5 по большей части оказываются ранеными. Тогда каждое убийство стоит 1 очко вместо 2, и вам понадобится 30,720,000 убийств вместо 15,360,000 — вдвое больше потерь ради золотой Королевской драгоценности.
Что приводите вы, определяет, кто гибнет. Если вы идёте с T5/T4, гибнут ваши T4, а ваши T5 в основном ранены. Убитых заменяют обучением одних лишь T4, и счёт за Светящуюся амуницию почти исчезает. Ваши раненые — по-прежнему в основном T5, так что счёт за лечение в любом случае считается по T5.
| Они T5 (2 очка за убийство) | Они T5/T4 (1 очко за убийство) | |
|---|---|---|
| Вы T5/T4 (гибнут ваши T4, без Светящейся амуниции) | $463 | $927 |
| Вы T5 (гибнут ваши T5, нужна Светящаяся амуниция) | $997 | $1,993 |
| Вы | Они | Самоцветы | Лунит | Банки | Итого |
|---|---|---|---|---|---|
| T5/T4 | T5 | 3,801,935 ($169) | 2,456,817,899 ($279) | 7.5 ($15) | $463 |
| T5 | T5 | 11,866,028 ($528) | 3,991,333,482 ($454) | 7.5 ($15) | $997 |
| T5/T4 | T5/T4 | 7,603,870 ($338) | 4,913,635,798 ($558) | 15 ($30) | $927 |
| T5 | T5/T4 | 23,732,055 ($1,056) | 7,982,666,965 ($907) | 15 ($30) | $1,993 |
T5/T4 против T5/T4 выходит чуть дешевле, чем T5 против T5, хотя убийств нужно вдвое больше, потому что Светящаяся амуниция — самая крупная строка расходов, и она выпадает. Дорогой угол — отправлять чистые T5 против врага с T5/T4: вы платите за амуницию на вдвое большее число убитых. Снайп, который получает второй или третий удар, выжигает свои T4 и начинает терять T5, и это может дорого обойтись.
Сколько стоит один процент HP
Золотая Королевская драгоценность кавалерии даёт +10% к АТК Кавалерии и +10% к HP Кавалерии. Золотая Драгоц. Гаргантюа даёт те же +10% к АТК Кавалерии, но +10% к DEF Кавалерии вместо HP, а DEF почти ничего не стоит из-за того, как игра симулирует характеристики. Строка HP — это то, что покупает вам Королевская драгоценность, так что это и есть честная единица для оценки.
| Вы | Они | За 1% HP Кавалерии |
|---|---|---|
| T5/T4 | T5 | $46.34 |
| T5/T4 | T5/T4 | $92.67 |
| T5 | T5 | $99.66 |
| T5 | T5/T4 | $199.32 |
Если у вас Лунита больше, чем вы когда-либо сможете потратить, и вы хотите считать только самоцветы и ресурсы, основной сценарий ($997) снижается до $543, или $54.30 за 1% HP.
Что меняет Чернокрыл
Навык Чернокрыла Адский огонь на одну атаку превращает тех, кто у врага стал бы ранеными, в убитых насовсем, и применять его можно раз в час. Если бы все использовали его при каждом ударе, доля раненых схлопнулась бы: каждая потеря шла бы в очки, а лечить было бы нечего.
Для сценария с чистыми T5 это даёт около $681 за золотую драгоценность: счета за обучение и Светящуюся амуницию остаются, счёт за лечение исчезает. Дешевле в деньгах, но каждый убитый вами воин пропадает навсегда, а Чернокрыл ваших врагов делает то же самое с вами. На практике Чернокрыл покрывает лишь часть ударов, так что реальная цифра для игры чистыми T5 ложится между $681 и $997.
В каком-то смысле, если бы все использовали Чернокрылов, набирать очки на Королевские драгоценности оказалось бы дешевле. Но смотреть, как испаряются ваши T5, всё равно больно.
Чем отличается Феодальное путешествие
Феодальное путешествие — это «боевой пропуск» раунда: ступенчатые награды за достижение порогов очков, с потолком в 6,000,000 очков. Оно работает наоборот по сравнению с лавкой. Очки идут за ваши собственные убитые и раненые войска (не вражеские!), по 1 очку за T4 и 5 очков за T5. Эти очки отдельны от Феодальных очков и в Королевскую драгоценность не идут. Очки Путешествия обнуляются с окончанием события. Феодальные очки — нет.
Пройти Феодальное путешествие можно, просто играя событие как обычно. Если действия мало или вы не в соревновательной гильдии, можно отправлять групповые атаки без лидера с T5/T1, T5/T2, T4/T1 или T4/T2, где 80% войск — T5 или T4. В войнах за Чудо насовсем гибнут только 20% войск, и первым умирает низший класс, так что доля T1 или T2 принимает на себя смерти, а T5 или T4 возвращаются через Больницу. Но берегитесь Чернокрылов. Адский огонь сделает их всех красными.
При 5 очках за T5 боевой пропуск заполняют 1,200,000 потерь T5. С долей T1 или T2 в 20% это 1,500,000 отправленных войск и 300,000 ваших самых дешёвых воинов, потерянных навсегда. Серьёзная борьба за Феодальные очки заполняет Путешествие как побочный эффект.
Смысл — в наградах, и главная из них — Сундук выбора Феодального путешествия, 25 штук при полном прохождении. Открывайте их ради осколков на Артефакт «Сожаление сирены» или «Змеиная сыворотка». Остальная дорожка по сравнению с этим мелочь: 100 Сундук астралита на выбор (все), 7,500 самоцветов и 550 Сундук подготовки к войне.
Что с этим делать
- Это долгая игра. Лидеру из примера выше нужно 586 групповых атак такого размера ради одной золотой драгоценности. Для большинства аккаунтов золотая Королевская драгоценность — покупка на несколько лет.
- Заполняющие платят по той же ставке. Очки делятся по отправленным войскам, и потери тоже. Заполняющий и лидер платят за Феодальное очко одинаково.
- Покупайте её потому, что всё равно воюете. При от $463 до $1,993 в войсках гоняться за убийствами ради драгоценности — плохая сделка для большинства аккаунтов. Собирать очки с боёв, которые вы приняли бы и так, — нормально.
- Идите с T5/T4, если можете. Ваша собственная доля T4 — единственная ручка, которую вы контролируете, и она вдвое сокращает счёт против любого состава врага.
- Путешествие заполняется само. Если вы воюете за Феодальные очки, пропуск на 6,000,000 очков хотя бы частично заполняется каждый раунд. Маршрут с групповыми атаками без лидера — для тихих раундов.
- Покупайте у дилеров, изготавливайте на свои самоцветы. «Ускорение изготовления» подарить нельзя, так что пусть дилер покрывает обычные ускорения, «Перемещение» и «Армия: бонус размера», а запас самоцветов берегите для Лунного цеха.
- Используйте Чернокрылов. Если вас интересует только накопление Феодальных очков на Королевские драгоценности и если вы готовы выдержать войну, которую сами начали. Потому что ответ будет.
![Экран Baron's Noon во время фазы защиты, на котором показан барон HolyMax из гильдии [T69] Sixty Nine Reapers](/assets/blog/what-a-gold-royal-jewel-really-costs/barons-noon.webp)
Посчитайте сами
Все цифры выше используют мою скорость обучения, мои субсидии и событие 120%. У вас будет иначе. Введите свои количества войск, скорость обучения и субсидии в Калькулятор обучения войск, чтобы увидеть, во что вам обойдётся переобучение убитых в самоцветах и ресурсах. 209,170 самоцветов на 1,000,000 T4 в этом посте — это то, что калькулятор выдаёт при скорости 730% со включённым переключателем события 120%. Для дилерской части счёта Калькулятор подарков самоцветов превращает список покупок из ускорений, «Перемещение» и «Армия: бонус размера» в долларовую сумму по курсу вашего дилера.
Допущения
- Серая Королевская драгоценность: 120,000 Феодальных очков. Слияния четыре к одному, четыре ранга вверх: 256 серых на одну золотую.
- Феодальные очки: 2 за убитого насовсем T5, 1 за убитого насовсем T4. Раненые не дают ничего.
- Доля раненых 80% раненых, 20% убитых, с обеих сторон. Без Чернокрыла, если не сказано иное.
- Размен потерь 1:1. У вас может выйти лучше или хуже. Чистые T5 с обеих сторон в основном сценарии.
- Составы 80/20 и 90/10 означают 80-90% T5 с небольшой долей T4. Доля T4 принимает на себя смерти насовсем, потому что низшие классы стоят на передовой. Состав каждой стороны не зависит от другой. Все раненые считаются по цене T5.
- Обучение T4 при скорости 730% с событием ускорения 120%: 120 секунд базово на T4, ускорения по цене 1,500 самоцветов за 24 часа.
- От T4 к T5: Светящаяся амуниция, изготовленная в Лунном цехе, около 99.9M Лунита и 525,000 самоцветов на 1,000,000. (При скорости изготовления 296.83%. У вас она может быть намного ниже.)
- Лечение T5: около 40.0M Лунита и 9,600 самоцветов на 1,000,000, плюс ресурсы.
- Один банк — это по 4B каждого ресурса: Еда, Камень, Дерево, Руда и Золото.
- Цены: $4.45 за 100,000 самоцветов, $1 за 8,800,000 Лунита (курс Заманчивые предложения), $2 за полный банк с быстрой доставкой.
- Золотая Королевская драгоценность кавалерии: Кавалерия +10% АТК, Кавалерия +10% HP.
- Цифры приблизительны. Точный учёт очков не изменил бы вывода.