Reino Clash
Cada 21 días · dura 23.5 horas
Rota: 3 Reinos · 4 Reinos
Se alternan cuatro horas de inicio: cada ronda comienza 6 horas antes que la anterior y después el ciclo se repite.
Calendario en directo de los eventos recurrentes de Lords Mobile: Reino Clash (KvK), Fiesta de Gremio, Arena del Dragón, Desafío del Laberinto, Desafío de artefactos, Desafío del magnate y más. Todas las horas de inicio y de fin se muestran en tu propia zona horaria, con cuentas atrás de lo que está en marcha y de lo que llega a continuación, en vista de lista o de calendario mensual. Cualquier ronda puede guardarse directamente en tu propio calendario como entrada de Google/Apple/Outlook Calendar.
Cada 21 días · dura 23.5 horas
Rota: 3 Reinos · 4 Reinos
Se alternan cuatro horas de inicio: cada ronda comienza 6 horas antes que la anterior y después el ciclo se repite.
Cada 21 días · dura 5 días
Cada 21 días · dura 2 días
El registro se abre dos días antes del comienzo. Un R4/R5 registra al Gremio: solo tienes que estar dentro del Gremio en el momento en que lo haga. El intervalo entre rondas varía (normalmente 3 semanas, a veces 6), de modo que las fechas posteriores a la próxima ronda son provisionales. Se alternan cuatro horas de inicio: cada ronda comienza 6 horas más tarde que la anterior y después el ciclo se repite.
Cada 21 días · dura 7 días
Ciclo todavía desconocido · dura 3 días
Calendario todavía sin seguimiento
Cada semana · dura 2 días
Rota: Equipo · Artefacto · Héroe
Rotan tres versiones según el premio principal: cofres de selección de héroe, de artefacto y de equipo. La lista de tareas también puede cambiar de una semana a otra.
Cada 21 días · dura 7 días
Rota: Búho carroñero · Rugido feroz · Gorila
El monstruo destacado cambia en cada ronda: su material raro es el botín principal de esa ronda.
Cada 14 días · dura 7 días
Rota: Terrospín · Gargantúa · Drider infernal · Guiverno de jade
El monstruo destacado varía de una ronda a otra. Se celebra cada dos semanas — en la semana libre el Laberinto vuelve a su monstruo por defecto, Alaescarcha.
También conocido como: Feria de artefactos
Cada 21 días · dura 7 días
Rota: Cofre glorioso · Cofre regio · Cofre real
Los tres cofres se compran con la misma moneda, la Moneda real, aunque solo uno de ellos se llame Cofre real.
Cada 21 días · dura 7 días
El monstruo destacado cambia en cada ronda: su material raro es el botín principal de esa ronda.
3 de cada 4 semanas · dura 7 días
Rota: Abeja Reina · Buen Apetito · Titán de Marea · Campeón y Chamán vudú
Los premios destacados varían de una ronda a otra. Se celebra tres de cada cuatro semanas — en la cuarta semana no hay actualización y Magnate del Reino ofrece en su lugar sus premios de Campeón y Chamán vudú.
Cada 21 días · dura 5 días
También conocido como: Arena de botas de dragón
2 de cada 3 semanas · dura 1 día
Los horarios mostrados corresponden a la ventana de batalla de 24 horas: cada batalla dura 1 hora, y el líder del Gremio fija la franja horaria en la que combate el Gremio. El registro tiene lugar el día anterior, de reinicio diario a reinicio diario: el líder del Gremio debe registrar al Gremio antes de que se abra, y un R4 o R5 tiene que seleccionarte antes de que se cierre.
Cada 21 días · dura 3 días
Cada 28 días · dura 2 días
Los horarios mostrados corresponden a la ventana del evento. El registro se abre dos días antes del comienzo y se cierra justo antes de que empiece el evento.
También conocido como: Agrupación por el cáliz / Vanguardia del cáliz
Cada 21 días · dura 80 horas
Cada 21 días · dura 5 días
Mientras dura este evento puedes migrar libremente dentro de tu distrito con un teletransportador normal, sin necesidad de objetos de migración especiales.
También conocido como: Agrupación feudal / Vanguardia feudal
Cada 21 días · dura 60 horas
Rota: 505 Joya Halcón · 055 Joya Águila · 550 Joya del Halcón
Los turnos de batalla dependen del distrito en el que caiga tu Reino en el sorteo: los horarios mostrados son la ventana completa del evento. Tienes que estar en el Reino de tu Gremio (o de la familia de Gremios) antes del reinicio diario con el que empieza el evento; de lo contrario, podrías quedarte bloqueado en un Reino de otro distrito.
También conocido como: Agrupación real / Vanguardia real
Ciclo todavía desconocido · dura 6 horas
Calendario todavía sin seguimiento
Se celebra aproximadamente cada 6 semanas; la próxima fecha aún no se conoce.
Cada semana
Rota: 505 · 100 · 550 · 010 · 055 · 001
Las rondas se encadenan sin pausa: cada temporada de una semana tiene su propia constelación (una proporción de tipos de tropa más una formación del ejército), y la constelación de la temporada siguiente se puede consultar en el juego con antelación. En el reinicio semanal, ajusta tu configuración a la nueva constelación, y gasta tus insignias en la Armería gloriosa antes de que se reinicien los límites de compra por temporada.
Cada mes · dura 5 días
Ningún evento coincide con los filtros actuales.
Estos eventos también se repiten, pero aún no se ha registrado su próxima fecha: tendrán horarios en directo en cuanto se registre.
La longitud de las barras sigue las horas exactas de inicio y fin en tu zona horaria: un evento que termina a las 07:00 solo llena las 7 primeras horas de ese día. Una barra que empieza en un tono más claro y se degrada hacia el color pleno muestra el período de registro del evento: el registro está abierto, pero el evento aún no ha empezado. Toca un día para ver las horas exactas.
La mayoría de los eventos permanentes de Lords Mobile se repiten en un ciclo maestro de 21 días, y casi todos comienzan a las 05:00 UTC (07:00 CEST / 06:00 CET), el reinicio diario del juego. Todas las fechas de esta página se calculan automáticamente a partir de ocurrencias reales de cada evento: nada se programa a mano.
Reino Clash (KvK) alterna cada ronda entre un enfrentamiento de 3 reinos y otro de 4. Su hora exacta de inicio varía de una ronda a otra, así que las horas de KvK se muestran como aproximadas (≈) tomando el reinicio de las 07:00 como inicio nominal. Cuando se conoce la hora exacta de inicio de una ronda de KvK, esta sustituye a la estimación ≈ de esa ronda.
IGG puede cambiar los calendarios de eventos en cualquier momento, así que considera las fechas lejanas proyecciones y no promesas. Los eventos con datos inciertos llevan una insignia de "detalles sin confirmar" o "sin verificar", y los eventos sin ninguna fecha conocida aún figuran bajo "Todavía sin seguimiento", sin horarios. En cuanto se conocen las horas exactas de una ronda, su insignia pasa a "Calendario confirmado" mientras esa ronda se muestra.
¿Prefieres que te llegue un aviso en lugar de volver a mirar? Nuestro servidor de Discord tiene un rol de aviso que tú mismo eliges para cada evento de este calendario, además de un resumen diario de lo que empieza hoy, lo que empieza mañana y lo que termina pronto.