Calendrier des événements Lords Mobile

Calendrier en direct des événements récurrents de Lords Mobile — Clash de Royaumes (KvK), Guilde Fest, Duel de guildes, Arène du dragon, Arène du Chaos, Défi du Labyrinthe, Challenge des artefacts, Défi du pouvoir et plus. Chaque heure de début et de fin s'affiche dans votre propre fuseau horaire, avec des comptes à rebours pour ce qui est en cours et ce qui arrive — en liste ou en calendrier mensuel. Chaque manche peut être enregistrée directement dans votre propre agenda comme entrée Google/Apple/Outlook.

Clash de Royaumes

PvP détails non confirmés Calendrier confirmé

Aussi appelé : Kingdom Clash / Clash of Three Kingdoms

Tous les 21 jours  · dure 1 jour

En rotation : 3 Royaumes · 4 Royaumes

L'heure de début varie d'une manche à l'autre — les heures affichées sont approximatives jusqu'au lancement de la manche.

Duel de guildes - Être dans la guilde avant le reset

Admin & farming

Tous les 21 jours  · dure 5 jours

Expédition de guilde

Guerres de Merveilles détails non confirmés Calendrier confirmé

Tous les 21 jours  · dure 2 jours

Les inscriptions ouvrent deux jours avant le début. Un R4/R5 inscrit la guilde — il suffit d'être dans la guilde au moment où il le fait. L'écart entre les manches varie — le plus souvent 3 semaines, parfois 6 — les dates au-delà de la prochaine manche sont donc provisoires.

Guilde Fest - Être dans la guilde avant le reset

Admin & farming

Tous les 21 jours  · dure 7 jours

Parangon des Royaumes - Héros/Artefact/Équipement

Admin & farming détails non confirmés Calendrier confirmé

Chaque semaine  · dure 2 jours

En rotation : Équipement · Artefact · Héros

Trois versions tournent selon la récompense phare — les Coffres Sélection de héros, d'artefact et d'équipement Parangon. La liste des tâches peut aussi changer d'une semaine à l'autre.

Défi du Labyrinthe

Admin & farming

Tous les 21 jours  · dure 7 jours

Le monstre à l'honneur change à chaque manche — son matériau rare est le butin phare de la manche.

Alerte dans le Labyrinthe

Admin & farming

Tous les 14 jours  · dure 7 jours

Le monstre à l'honneur varie d'une manche à l'autre.

Challenge des artefacts

Admin & farming

Aussi appelé : Foire aux artefacts

Tous les 21 jours  · dure 7 jours

En rotation : Coffre glorieux · Coffre majestueux · Coffre royal

Les trois coffres s'achètent avec la même monnaie, les « Pièce royales » — même si un seul d'entre eux s'appelle Coffre royal.

Défi du pouvoir

Admin & farming détails non confirmés Calendrier confirmé

Tous les 21 jours  · dure 7 jours

Le monstre à l'honneur change à chaque manche — son matériau rare est le butin phare de la manche.

MAJ Royaume du Pouvoir

Admin & farming détails non confirmés Calendrier confirmé

Chaque semaine  · dure 7 jours

Les prix à l'honneur varient d'une manche à l'autre.

Arène du Chaos

Guerres de Merveilles détails non confirmés Calendrier confirmé

Tous les 21 jours  · dure 5 jours

Arène du dragon - Déclarer sa participation

Guerres de Merveilles détails non confirmés Calendrier confirmé

Cycle encore inconnu  · dure 1 jour

Les heures affichées sont la fenêtre de combat de 24 heures — chaque combat dure 1 heure, et le chef de guilde choisit le créneau dans lequel votre guilde se bat. Les inscriptions courent la veille, de reset quotidien à reset quotidien — soyez dans votre guilde avant le reset du jour d'inscription.

Epreuve de Guilde

PvP détails non confirmés Calendrier confirmé

Cycle encore inconnu  · dure 2 jours

Les heures affichées sont la fenêtre de l'événement. Les inscriptions ouvrent deux jours avant le début et ferment juste avant que l'événement commence.

Bataille du Calice - Paladin

Guerres de Merveilles détails non confirmés Calendrier confirmé

Aussi appelé : Ralliement du Calice / Avant-garde du Calice

Tous les 21 jours  · dure 80 heures

Accord de migration - Migration libre dans votre district

Guerres de Merveilles détails non confirmés Calendrier confirmé

Tous les 21 jours  · dure 5 jours

Pendant cet événement, vous pouvez migrer librement à l'intérieur de votre district avec un simple Redistributeur — aucun Vélin Migration nécessaire.

Bataille féodale - Baron

Guerres de Merveilles détails non confirmés Calendrier confirmé

Aussi appelé : Ralliement Féodal / Avant-garde Féodale

Tous les 21 jours  · dure 60 heures

Les créneaux de combat dépendent du district dans lequel votre royaume est tiré — les heures affichées sont la fenêtre globale de l'événement. Soyez dans le royaume de votre guilde (ou de votre famille de guildes) avant le reset quotidien du début de l'événement, sous peine d'être bloqué dans un royaume d'un autre district.

Bataille Royale - Emperor

Guerres de Merveilles détails non confirmés Calendrier confirmé

Aussi appelé : Royal Rally / Avant-garde Royale

Cycle encore inconnu  · dure 6 heures

Colisée d'armée

PvP détails non confirmés Calendrier confirmé

Chaque semaine  · dure 7 jours

Les manches s'enchaînent sans pause — chaque Saison d'une semaine a sa propre Constellation (un Ratio Type de troupes plus une Formation d'Armée), et la Constellation de la Saison suivante est visible à l'avance en jeu. Au reset hebdomadaire, ajustez votre configuration à la nouvelle Constellation — et dépensez vos Insignes à l'Armurerie glorieuse avant la réinitialisation des Limites d'achat saisonnières.

Pas encore suivis

Ces événements reviennent aussi, mais aucune occurrence n'a encore été enregistrée — ils recevront des heures en direct dès qu'une le sera.

Guild Bash

Admin & farming non suivi

Calendrier pas encore suivi

Comment fonctionne le calendrier des événements Lords Mobile

La plupart des événements permanents de Lords Mobile se répètent selon un cycle principal de 21 jours, et presque tous commencent à 07:00 CET/CEST — le reset quotidien du jeu. Chaque date de cette page est calculée automatiquement à partir d'occurrences réelles de chaque événement — rien n'est planifié à la main.

Le Clash de Royaumes (KvK) alterne à chaque manche entre un affrontement à 3 royaumes et un affrontement à 4 royaumes. Son heure de début exacte varie d'une manche à l'autre, les heures de KvK sont donc affichées comme approximatives (≈) avec le reset de 07:00 comme début nominal. Quand l'heure de début exacte d'une manche de KvK est connue, elle remplace l'estimation ≈ pour cette manche.

IGG peut modifier les calendriers d'événements à tout moment, alors considérez les dates lointaines comme des projections, pas des promesses. Les événements aux données incertaines portent un badge « détails non confirmés » ou « non vérifié », et les événements sans aucune date connue sont listés sous « Pas encore suivis », sans heures. Dès que les heures exactes d'une manche sont connues, son badge passe à « Calendrier confirmé » tant que cette manche est affichée.

Vous préférez un ping plutôt que de revenir vérifier ? Notre serveur Discord propose un rôle de ping auto-assignable pour chaque événement de ce calendrier, plus un récap quotidien de ce qui commence aujourd'hui, commence demain et se termine bientôt.

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