Choque de Reinos
Também conhecido como: Kingdom Clash / Clash of Three Kingdoms
A cada 21 dias · dura 23.5 horas
Alterna: 3 Reinos · 4 Reinos
O horário de início fica 6 horas mais cedo a cada rodada.
Cronograma ao vivo dos eventos recorrentes de Lords Mobile — Choque de Reinos (KvK), Festival das Guildas, Duelo da Guilda, Arena dos Dragões, Arena do Caos, Desafio do Labirinto, Desafio de Artefatos, Desafio do Magnata e mais. Cada horário de início e fim aparece no seu próprio fuso horário, com contagens regressivas do que está ativo agora e do que vem a seguir — em lista ou em calendário mensal. Qualquer rodada pode ser salva direto na sua agenda como um evento do Google/Apple/Outlook Calendar.
Também conhecido como: Kingdom Clash / Clash of Three Kingdoms
A cada 21 dias · dura 23.5 horas
Alterna: 3 Reinos · 4 Reinos
O horário de início fica 6 horas mais cedo a cada rodada.
A cada 21 dias · dura 5 dias
A cada 21 dias · dura 2 dias
As inscrições abrem dois dias antes do início. Um R4/R5 inscreve a guilda — você só precisa estar dentro da guilda no momento em que ele fizer isso. O intervalo entre rodadas varia — normalmente 3 semanas, às vezes 6 — então as datas além da próxima rodada são provisórias. O horário de início fica 6 horas mais tarde a cada rodada.
A cada 21 dias · dura 7 dias
Ciclo ainda desconhecido · dura 3 dias
Cronograma ainda não acompanhado
Toda semana · dura 2 dias
Alterna: Equipamento · Artefato · Herói
Três versões alternam conforme a recompensa principal — os Baús de Escolha de Herói, de Artefato e de Equipamento Exemplar. A lista de tarefas também pode mudar de semana em semana.
A cada 21 dias · dura 7 dias
Alterna: Garra de coruja · Cabana Assustadora · Gawrilla
O monstro em destaque muda a cada rodada — seu material raro é o prêmio principal da rodada.
A cada 14 dias · dura 7 dias
Alterna: Espinhorror · Gargântua · Belzebaranha · Vorme Jade
O monstro em destaque varia de rodada em rodada. Acontece semana sim, semana não — na semana de pausa o Labirinto volta ao seu monstro padrão, Asa Gelada.
Também conhecido como: Feira de Artefatos
A cada 21 dias · dura 7 dias
Alterna: Baú Glorioso · Baú Régio · Baú Real
Os três baús são comprados com a mesma moeda, a Moeda Real — mesmo que só um deles se chame Baú Real.
A cada 21 dias · dura 7 dias
O monstro em destaque muda a cada rodada — seu material raro é o prêmio principal da rodada.
3 de cada 4 semanas · dura 7 dias
Alterna: Abelha Rainha · Bon Appeti · Titã das Marés · Campeão e Vodu Shaman
Os prêmios em destaque variam de rodada em rodada. Acontece três de cada quatro semanas — na quarta semana não há atualização e o Reino dos Magnatas oferece em vez disso seus prêmios de Campeão e Vodu Shaman.
A cada 21 dias · dura 5 dias
Também conhecido como: Arena da Asa de Dragão
2 de cada 3 semanas · dura 1 dia
Os horários mostrados são a janela de batalha de 24 horas — cada batalha dura 1 hora, e o líder da guilda define o horário em que a sua guilda luta. As inscrições correm no dia anterior, de reinício diário a reinício diário — esteja dentro da sua guilda antes do reinício do dia de inscrição.
A cada 21 dias · dura 3 dias
A cada 28 dias · dura 2 dias
Os horários mostrados são a janela do evento. As inscrições abrem dois dias antes do início e fecham pouco antes de o evento começar.
Também conhecido como: Combate do Cálice / Cálice Vanguarda
A cada 21 dias · dura 80 horas
A cada 21 dias · dura 5 dias
Durante este evento, você pode migrar livremente dentro do seu distrito com um Realocador comum — sem precisar de Pergaminhos de Migração.
Também conhecido como: Combate Feudal / Vanguarda Feudal
A cada 21 dias · dura 60 horas
Os horários de batalha variam conforme o distrito em que o seu reino for sorteado — os horários mostrados são a janela geral do evento. Esteja no reino da sua guilda (ou da família de guildas) antes do reinício diário quando o evento começar, ou você pode ficar preso em um reino de outro distrito.
Também conhecido como: Royal Rally / Vanguarda Real
Ciclo ainda desconhecido · dura 6 horas
Cronograma ainda não acompanhado
Acontece aproximadamente a cada 6 semanas — a próxima data ainda não é conhecida.
Toda semana · dura 7 dias
Alterna: 505 · 100 · 550 · 010 · 055 · 001
As rodadas emendam uma na outra — cada Temporada de uma semana tem sua própria Constelação (uma proporção de tipos de tropa mais uma formação de exército), e a Constelação da Temporada seguinte pode ser vista no jogo com antecedência. No reinício semanal, ajuste sua configuração para a nova Constelação — e gaste suas Insígnias na Armaria Gloriosa antes que os limites de compra da Temporada sejam redefinidos.
A cada 2 dias · dura 1 dia
Alterna: Gemas, Tomo Arcaico, Baú Monstruoso e Baú do Campeão · Orbes de Talento Brilhante, Arquivos, Baú do Campeão e Baú de Joias · Caixote Monstruoso I, Baú de Âmbar, Baú de Joias e Baú de Joia de Assalto
Quatro pacotes pagos, escolha um. O conteúdo alterna entre três conjuntos, um por rodada.
Nenhum evento corresponde aos filtros atuais.
Estes eventos também se repetem, mas a próxima data deles ainda não foi registrada — eles ganham horários ao vivo assim que ela for.
O comprimento das barras segue os horários exatos de início e fim no seu fuso horário — um evento que termina às 07:00 preenche só as 7 primeiras horas daquele dia. Uma barra que começa em um tom mais claro e vai ganhando a cor cheia mostra o período de inscrição do evento — as inscrições estão abertas, mas o evento em si ainda não começou. Toque em um dia para ver os horários exatos.
A maioria dos eventos permanentes de Lords Mobile se repete em um ciclo mestre de 21 dias, e quase todos começam às 07:00 CET/CEST — o reinício diário do jogo. Cada data desta página é calculada automaticamente a partir de ocorrências reais de cada evento — nada é agendado à mão.
O Choque de Reinos (KvK) alterna entre um confronto de 3 reinos e um de 4 reinos a cada rodada. Seu horário exato de início varia de rodada em rodada, então os horários do KvK aparecem como aproximados (≈), usando o reinício das 07:00 como início nominal. Quando o horário exato de início de uma rodada de KvK é conhecido, ele substitui a estimativa ≈ daquela rodada.
A IGG pode mudar os cronogramas de eventos a qualquer momento, então trate datas distantes como projeções, não promessas. Eventos com dados incertos levam o selo "detalhes não confirmados" ou "não verificado", e eventos ainda sem nenhuma data conhecida ficam em "Ainda não acompanhados", sem horários. Assim que os horários exatos de uma rodada são conhecidos, o selo muda para "Cronograma confirmado" enquanto aquela rodada é exibida.
Prefere receber um aviso a ficar conferindo? Nosso servidor do Discord tem um cargo de aviso autoatribuível para cada evento deste calendário, além de um resumo diário do que começa hoje, começa amanhã e termina em breve.