Cada día aparecen dos monstruos cazables en el mapa del reino y cambian en el reinicio diario, siguiendo una rotación fija de 12 días. Aquí tienes lo que aparece hoy y mañana, y la rotación completa con fechas para planificar tus cacerías con antelación.

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Rotación completa de 12 días

Día Fecha Monstruos
Día 9 Hoy dom, 13 sept Saberfang Grifo
Día 10 lun, 14 sept Gorila Necrosis
Día 11 mar, 15 sept Buen Apetito Noceros
Día 12 mié, 16 sept Terrospín Titán de Marea
Día 1 jue, 17 sept Alaescarcha AlaNegra
Día 2 vie, 18 sept Rugido feroz Gladiator serpiente
Día 3 sáb, 19 sept Gargantúa Moái Milenario
Día 4 dom, 20 sept Guiverno de jade La Muerte
Día 5 lun, 21 sept Drider infernal Bestia de la nieve
Día 6 mar, 22 sept Búho carroñero Ballena Ártica
Día 7 mié, 23 sept Abeja Reina Megalarva
Día 8 jue, 24 sept Caballo de Troya Chamán vudú

Cómo funciona el calendario de monstruos

Lords Mobile mantiene en el mapa del reino dos de sus 24 monstruos cazables a la vez. La pareja cambia una vez al día en el reinicio diario —07:00 CET/CEST— y sigue una rotación fija de 12 días, de modo que cada monstruo aparece una vez por ciclo. Todas las fechas de esta página se calculan automáticamente a partir de esa rotación.

Cada monstruo de la tabla enlaza a su guía de caza: las alineaciones de héroes F2P, P2P y 11K más fuertes para los niveles de monstruo 1–5, además de los materiales y joyas que suelta y en qué equipo vale realmente la pena gastarlos.

IGG puede cambiar la rotación de apariciones en cualquier momento —lo más probable es que ocurra cuando salga un monstruo nuevo—, así que considera las fechas lejanas proyecciones y no promesas. Si las apariciones dentro del juego dejan de coincidir con esta página, tendremos que actualizar manualmente la lista de rotación de apariciones.