王国对抗赛
PvP 细节待确认 日程已确认又称: Kingdom Clash / Clash of Three Kingdoms
每 21 天一次 · 持续 1 天
轮换:3-Kingdom Clash · 4-Kingdom Clash
每轮的开始时间不固定——在该轮实际开始前,显示的时间均为近似时间。
王国纪元周期性活动的实时日程——王国对抗赛(KvK)、联盟总动员、龙火战场、地宫挑战赛、淘金挑战赛、寻宝挑战赛等。所有开始和结束时间都按你自己的时区显示,并为正在进行和即将开始的活动提供倒计时——可切换列表或月历视图。任何一轮活动都能直接保存为 Google/Apple/Outlook 日历条目。
又称: Kingdom Clash / Clash of Three Kingdoms
每 21 天一次 · 持续 1 天
轮换:3-Kingdom Clash · 4-Kingdom Clash
每轮的开始时间不固定——在该轮实际开始前,显示的时间均为近似时间。
每 21 天一次 · 持续 5 天
每 21 天一次 · 持续 3 天
报名在开始前两天的每日重置时开启。由 R4/R5 为联盟报名——你只需在报名那一刻身在联盟即可。两轮之间的间隔不固定——通常 3 周,有时 6 周——因此下一轮之后的日期仅供参考。
每 21 天一次 · 持续 7 天
每 21 天一次 · 持续 3 天
每周一次 · 持续 2 天
三个版本按主打奖励轮换——分别以英雄、文物和装备自选宝箱为头奖。每周的任务组合也可能变化。
每 21 天一次 · 持续 7 天
每轮的主打怪物都会更换——它的稀有材料就是该轮的主打奖励。
每 21 天一次 · 持续 7 天
主打怪物——以及该轮是否设有保底大奖——每轮都可能不同。
又称: 文物市集
每 21 天一次 · 持续 7 天
轮换:荣耀百宝箱 · 皇家百宝箱 · 王族百宝箱
三种百宝箱都用同一种货币——王冠古币——购买。
每 21 天一次 · 持续 7 天
每轮的主打怪物都会更换——它的稀有材料就是该轮的主打奖励。
每 21 天一次 · 持续 7 天
主打怪物每轮不同。
周期暂不明确 · 持续 1 天
显示的时间为战斗本身。报名在前一天进行,从每日重置到下一次每日重置——报名当天重置前需身在联盟。
每 21 天一次 · 持续 2 天
显示的时间为战斗本身。报名在开始前两天开启,战斗开始前截止。
又称: Feudal Battle
每 21 天一次 · 持续 60 小时
战斗时段取决于你的王国被分到的区域——显示的时间为整个活动的窗口期。活动开始当天的每日重置前,请待在你所在联盟(或联盟家族)的王国,否则可能被锁定在其他区域的王国中。
没有符合当前筛选的活动。
这些活动同样会周期性举行,但尚未记录到具体场次——记录到后就会显示实时时间。
日程暂未跟踪
每 3 周举行一次——下次日期暂未确定。
日程暂未跟踪
每 3 周举行一次——下次日期暂未确定。
日程暂未跟踪
在每次 Chalice Battle 之后举行——下次日期暂未确定。
每次 Chalice Battle 结束后的 8 天内,可用普通迁城道具在你所在的区域内自由迁城,无需专门的迁城道具。
日程暂未跟踪
大约每 6 周举行一次——下次日期暂未确定。
条形的长度按你时区中的确切起止时间绘制——07:00 结束的活动只占当天的前 7 个小时。点按某一天查看确切时间。
王国纪元的大多数常驻活动按 21 天的主周期循环,而且几乎都在 07:00(CET/CEST,游戏每日重置时间)开始。本页所有日期都由每个活动的真实场次自动推算——没有任何日期是手动排的。
王国对抗赛(KvK)每轮在 3 王国和 4 王国对抗之间交替。它的确切开始时间每轮不同,因此 KvK 的时间以 07:00 重置作为名义开始时间,并标注为近似(≈)。当某轮 KvK 的确切开始时间已知时,该轮就会用真实时间替换 ≈ 估计。
IGG 随时可能调整活动日程,请把较远的日期当作推算而非承诺。数据不确定的活动会带有“细节待确认”或“未验证”标记,还没有任何已知日期的活动则列在“暂未跟踪”下、不显示时间。一旦某轮的确切时间已知,显示该轮时其标记会变为“日程已确认”。