Königs Clash
Auch bekannt als: Kingdom Clash / Clash of Three Kingdoms
Alle 21 Tage · dauert 1 Tag
Rotiert: 3 Königreiche · 4 Königreiche
Die Startzeit variiert von Runde zu Runde — bis die Runde live geht, sind die angezeigten Zeiten ungefähr.
Live-Zeitplan für die wiederkehrenden Events in Lords Mobile — Königs Clash (KvK), Gilden Event, Gildenduell, Drachenarena, Chaos-Arena, Labyrinth-Herausforderung, Artefakt Challenge, Tycoon-Challenge und mehr. Jede Start- und Endzeit wird in deiner eigenen Zeitzone angezeigt, mit Countdowns für das, was gerade live ist und was als Nächstes kommt — als Liste oder monatliche Kalenderansicht. Jede Runde lässt sich direkt als Google-/Apple-/Outlook-Kalendereintrag in deinen eigenen Kalender speichern.
Auch bekannt als: Kingdom Clash / Clash of Three Kingdoms
Alle 21 Tage · dauert 1 Tag
Rotiert: 3 Königreiche · 4 Königreiche
Die Startzeit variiert von Runde zu Runde — bis die Runde live geht, sind die angezeigten Zeiten ungefähr.
Alle 21 Tage · dauert 5 Tage
Alle 21 Tage · dauert 2 Tage
Die Anmeldung öffnet zwei Tage vor dem Start. Ein R4/R5 meldet die Gilde an — du musst nur in dem Moment in der Gilde sein, in dem das passiert. Der Abstand zwischen den Runden variiert — meist 3 Wochen, manchmal 6 — daher sind Termine nach der nächsten Runde vorläufig.
Alle 21 Tage · dauert 7 Tage
Jede Woche · dauert 2 Tage
Rotiert: Ausrüstung · Artefakt · Held
Drei Versionen rotieren nach Hauptbelohnung — die Vorbild-Held-, Vorbild-Artefakt- und Vorbild-Ausrüstung-Auswahltruhen. Auch die Aufgabenliste kann sich von Woche zu Woche ändern.
Alle 21 Tage · dauert 7 Tage
Das Event-Monster wechselt jede Runde — sein seltenes Material ist die Hauptbeute der Runde.
Alle 14 Tage · dauert 7 Tage
Das Event-Monster variiert von Runde zu Runde.
Auch bekannt als: Artefakt Markt
Alle 21 Tage · dauert 7 Tage
Rotiert: Ruhmes Truhe · Majestätische Truhe · Königliche Truhe
Alle drei Truhen werden mit derselben Währung gekauft, Königs Münzen — auch wenn nur eine von ihnen Königliche Truhe heißt.
Alle 21 Tage · dauert 7 Tage
Das Event-Monster wechselt jede Runde — sein seltenes Material ist die Hauptbeute der Runde.
Jede Woche · dauert 7 Tage
Die Hauptpreise variieren von Runde zu Runde.
Alle 21 Tage · dauert 5 Tage
Zyklus noch unbekannt · dauert 1 Tag
Angezeigt wird das 24-Stunden-Kampffenster — jeder Kampf dauert 1 Stunde, und der Gildenanführer legt fest, in welchem Zeitfenster eure Gilde kämpft. Die Anmeldung läuft am Vortag, von täglichem Reset zu täglichem Reset — sei am Anmeldetag vor dem Reset in deiner Gilde.
Auch bekannt als: Chalice Battle
Alle 21 Tage · dauert 80 Stunden
Alle 21 Tage · dauert 5 Tage
Während dieses Events kannst du mit einem normalen Verleger frei innerhalb deines Bezirks umziehen — ganz ohne Siedlungsrollen.
Auch bekannt als: Feudal Rally / Feudalschlacht
Alle 21 Tage · dauert 60 Stunden
Die Kampf-Zeitfenster unterscheiden sich je nach Bezirk, in den dein Königreich gelost wird — angezeigt wird das gesamte Event-Fenster. Sei vor dem täglichen Reset zum Eventstart im Königreich deiner Gilde (oder Gildenfamilie), sonst kann es dich in einem Königreich eines anderen Bezirks einsperren.
Jede Woche · dauert 7 Tage
Die Runden laufen nahtlos hintereinander — jede einwöchige Saison hat ihre eigene Konstellation (ein Truppentyp-Verhältnis plus eine Armee Aufstellung), und die Konstellation der nächsten Saison ist im Spiel vorab zu sehen. Passe dein Setup beim wöchentlichen Reset an die neue Konstellation an — und gib deine Insignien in der Glorreichen Rüstkammer aus, bevor die saisonalen Kauflimits zurückgesetzt werden.
Keine Events entsprechen den aktuellen Filtern.
Auch diese Events wiederholen sich, aber es wurde noch kein Termin aufgezeichnet — sobald einer vorliegt, bekommen sie Live-Zeiten.
Zeitplan noch nicht erfasst
Zeitplan noch nicht erfasst
Angezeigt wird das Event-Fenster. Die Anmeldung öffnet zwei Tage vor dem Start und schließt kurz bevor das Event beginnt.
Zeitplan noch nicht erfasst
Läuft ungefähr alle 6 Wochen — der nächste Termin ist noch nicht bekannt.
Die Balkenlängen folgen den exakten Start- und Endzeiten in deiner Zeitzone — ein Event, das um 07:00 endet, füllt nur die ersten 7 Stunden dieses Tages. Ein Balken, der in einem blasseren Ton beginnt und in die volle Farbe übergeht, zeigt die Anmeldephase des Events — die Anmeldung ist offen, aber das Event selbst hat noch nicht begonnen. Tippe auf einen Tag für exakte Zeiten.
Die meisten permanenten Events in Lords Mobile wiederholen sich in einem 21-Tage-Hauptzyklus, und fast alle starten um 07:00 CET/CEST — dem täglichen Reset des Spiels. Jedes Datum auf dieser Seite wird automatisch aus echten Terminen jedes Events berechnet — nichts wird von Hand geplant.
Kingdom vs Kingdom („Königs Clash“, KvK) wechselt jede Runde zwischen einer 3-Königreiche- und einer 4-Königreiche-Paarung. Die exakte Startzeit variiert von Runde zu Runde, daher werden KvK-Zeiten als ungefähr (≈) angezeigt, mit dem 07:00-Reset als nominellem Start. Sobald die exakte Startzeit einer KvK-Runde bekannt ist, ersetzt sie die ≈-Schätzung für diese Runde.
IGG kann Event-Zeitpläne jederzeit ändern — betrachte weit entfernte Daten also als Prognosen, nicht als Versprechen. Events mit unsicheren Daten tragen ein „Details unbestätigt“- oder „ungeprüft“-Badge, und Events ganz ohne bekannte Termine stehen ohne Zeiten unter „Noch nicht erfasst“. Sobald die exakten Zeiten einer Runde bekannt sind, wechselt ihr Badge auf „Zeitplan bestätigt“, solange diese Runde angezeigt wird.
Lieber ein Ping statt selbst nachzuschauen? Unser Discord-Server hat eine selbst zuweisbare Ping-Rolle für jedes Event in diesem Kalender, plus einen täglichen Überblick, was heute startet, morgen startet und bald endet.