Kalendarz wydarzeń Lords Mobile

Harmonogram na żywo cyklicznych wydarzeń Lords Mobile — Zwarcie królestw (KvK), Święto gildii, Guild Duel, Dragon Arena, Chaos Arena, Wyzwanie Labiryntu, Wyzwanie Artefaktu, Tycoon Challenge i więcej. Każdy czas rozpoczęcia i zakończenia jest pokazany w twojej strefie czasowej, z odliczaniem do tego, co trwa teraz i co nadchodzi — w widoku listy lub miesięcznego kalendarza. Każdą rundę można zapisać prosto do własnego kalendarza jako wpis w Kalendarzu Google/Apple/Outlook.

Zwarcie królestw

PvP niepotwierdzone szczegóły Harmonogram potwierdzony

Znane też jako: Kingdom Clash / Clash of Three Kingdoms

Co 21 dni  · trwa 1 dzień

Rotacja: 3 królestwa · 4 królestwa

Czas rozpoczęcia zmienia się z rundy na rundę — pokazane czasy są przybliżone, dopóki runda nie ruszy.

Guild Duel - Bądź w gildii przed resetem

Zarządca i farmienie

Co 21 dni  · trwa 5 dni

Guild Expedition

Wojny o cud niepotwierdzone szczegóły Harmonogram potwierdzony

Co 21 dni  · trwa 2 dni

Rejestracja otwiera się dwa dni przed startem. Gildię rejestruje R4/R5 — wystarczy być w gildii w chwili, gdy to robi. Odstęp między rundami bywa różny — zwykle 3 tygodnie, czasem 6 — więc daty poza najbliższą rundą są orientacyjne.

Święto gildii - Bądź w gildii przed resetem

Zarządca i farmienie

Co 21 dni  · trwa 7 dni

Królewski Wzorzec - Bohater/Artefakt/Wyposażenie

Zarządca i farmienie niepotwierdzone szczegóły Harmonogram potwierdzony

Co tydzień  · trwa 2 dni

Rotacja: Wyposażenie · Artefakt · Bohater

Trzy wersje zmieniają się zależnie od głównej nagrody — Wzorzec Skrzynia Wyboru Bohatera, Artefaktu lub Wyposażenia. Lista zadań też może się zmieniać z tygodnia na tydzień.

Wyzwanie Labiryntu

Zarządca i farmienie

Co 21 dni  · trwa 7 dni

Wyróżniony potwór zmienia się co rundę — jego rzadki materiał to główny łup rundy.

Alarm Labiryntu

Zarządca i farmienie

Co 14 dni  · trwa 7 dni

Rotacja: Cierniak · Gargantua · Arachnodemon · Nefrytowy Wyrm

Wyróżniony potwór zmienia się z rundy na rundę. Odbywa się co drugi tydzień — w tygodniu przerwy Labirynt wraca do swojego domyślnego Skrzydłomroza.

Wyzwanie Artefaktu

Zarządca i farmienie

Znane też jako: Targ artefaktów

Co 21 dni  · trwa 7 dni

Rotacja: Wspaniała Skrzynia · Skrzynia Monarchy · Królewska Skrzynia

Wszystkie trzy skrzynie kupuje się za tę samą walutę, Królewskie Monety — choć tylko jedna z nich nazywa się Królewska Skrzynia.

Tycoon Challenge

Zarządca i farmienie niepotwierdzone szczegóły Harmonogram potwierdzony

Co 21 dni  · trwa 7 dni

Wyróżniony potwór zmienia się co rundę — jego rzadki materiał to główny łup rundy.

Aktualizacja

Zarządca i farmienie niepotwierdzone szczegóły Harmonogram potwierdzony

3 z każdych 4 tygodni  · trwa 7 dni

Rotacja: Królowa Pszczół · Bon Appeti · Tytan Przypływu · Zestaw mistrzowski i Szaman Voodoo

Wyróżnione nagrody zmieniają się z rundy na rundę. Odbywa się trzy tygodnie na cztery — w czwartym tygodniu nie ma aktualizacji, a Magnat Królestwa oferuje zamiast tego nagrody z Zestawu mistrzowskiego i Szamana Voodoo.

Chaos Arena

Wojny o cud niepotwierdzone szczegóły Harmonogram potwierdzony

Co 21 dni  · trwa 5 dni

Dragon Arena - Zgłoś swój udział

Wojny o cud niepotwierdzone szczegóły Harmonogram potwierdzony nieśledzone

Cykl jeszcze nieznany  · trwa 1 dzień

Harmonogram jeszcze nieśledzony

Pokazane czasy to 24-godzinne okno bitew — każda bitwa trwa 1 godzinę, a lider gildii wybiera przedział czasowy, w którym walczy twoja gildia. Rejestracja trwa dzień wcześniej, od dziennego resetu do dziennego resetu — bądź w swojej gildii przed resetem w dniu rejestracji.

Rozgrywka gildii

PvP niepotwierdzone szczegóły Harmonogram potwierdzony nieśledzone

Cykl jeszcze nieznany  · trwa 2 dni

Harmonogram jeszcze nieśledzony

Pokazane czasy to okno wydarzenia. Rejestracja otwiera się dwa dni przed startem i zamyka tuż przed rozpoczęciem wydarzenia.

Bitwa o Kielich - Paladyn

Wojny o cud niepotwierdzone szczegóły Harmonogram potwierdzony

Znane też jako: Mobilizacja do Wojny o Kielich / Kielich Awangardy

Co 21 dni  · trwa 80 godz.

Oferta migracyjna - Darmowa migracja w obrębie regionu

Wojny o cud niepotwierdzone szczegóły Harmonogram potwierdzony

Co 21 dni  · trwa 5 dni

Podczas tego wydarzenia możesz swobodnie migrować w obrębie swojego regionu zwykłym Relokatorem — Zwoje migracji nie są potrzebne.

Bitwa feudalna - Baron

Wojny o cud niepotwierdzone szczegóły Harmonogram potwierdzony

Znane też jako: Mobilizacja do Bitwy Feudalnej / Feudalna Awangarda

Co 21 dni  · trwa 60 godz.

Przedziały bitew zależą od regionu, do którego wylosowano twoje królestwo — pokazane czasy to ogólne okno wydarzenia. Bądź w królestwie swojej gildii (lub rodziny gildii) przed dziennym resetem, przy którym zaczyna się wydarzenie, bo inaczej możesz utknąć w królestwie z innego regionu.

Battle Royal - Emperor

Wojny o cud niepotwierdzone szczegóły Harmonogram potwierdzony nieśledzone

Znane też jako: Royal Rally / Królewska Awangarda

Cykl jeszcze nieznany  · trwa 6 godz.

Harmonogram jeszcze nieśledzony

Odbywa się mniej więcej co 6 tygodni — następna data jeszcze nieznana.

Koloseum Armii

PvP niepotwierdzone szczegóły Harmonogram potwierdzony

Co tydzień  · trwa 7 dni

Rotacja: 505 · 100 · 550 · 010 · 055 · 001

Rundy następują jedna po drugiej — każdy tygodniowy sezon ma własną konstelację (Współczynnik typów wojsk plus Formacja armii), a konstelacja następnego sezonu jest zapowiadana w grze. Przy tygodniowym resecie dostosuj swoją konfigurację do nowej konstelacji — i wydaj odznaki w Chwalebnej Zbrojowni, zanim zresetuje się Limit zakupów sezonowych.

Jeszcze nieśledzone

Te wydarzenia też się powtarzają, ale ich następna data nie jest jeszcze zapisana — dostaną czasy na żywo, gdy tylko będzie znana.

Guild Bash

Zarządca i farmienie nieśledzone

Harmonogram jeszcze nieśledzony

Jak działa harmonogram wydarzeń Lords Mobile

Większość stałych wydarzeń Lords Mobile powtarza się w 21-dniowym cyklu głównym i prawie wszystkie zaczynają się o 07:00 CET/CEST — przy dziennym resecie gry. Każda data na tej stronie jest obliczana automatycznie z rzeczywistych wystąpień danego wydarzenia — nic nie jest planowane ręcznie.

Zwarcie królestw (KvK) co rundę przełącza się między starciem 3 i 4 królestw. Jego dokładny czas rozpoczęcia zmienia się z rundy na rundę, więc czasy KvK są pokazywane jako przybliżone (≈), z resetem o 07:00 jako nominalnym startem. Gdy dokładny czas rozpoczęcia rundy KvK jest znany, zastępuje on szacunek ≈ dla tej rundy.

IGG może w każdej chwili zmienić harmonogramy wydarzeń, więc odległe daty traktuj jako prognozy, nie obietnice. Wydarzenia z niepewnymi danymi mają odznakę „niepotwierdzone szczegóły” lub „niezweryfikowane”, a wydarzenia bez żadnych znanych dat są wymienione w sekcji „Jeszcze nieśledzone” bez czasów. Gdy dokładne czasy rundy są znane, jej odznaka zmienia się na „Harmonogram potwierdzony” na czas wyświetlania tej rundy.

Wolisz pinga zamiast zaglądać tu co chwilę? Nasz serwer Discord ma samodzielnie przypisywaną rolę pingów dla każdego wydarzenia z tego kalendarza, a do tego codzienne podsumowanie tego, co zaczyna się dziś, jutro i co wkrótce się kończy.

⸻ ✦ ⸻