Jeden Tag spawnen zwei jagdbare Monster auf der Königreichskarte und wechseln beim täglichen Reset, in einer festen 12-Tage-Rotation. Hier siehst du, was heute und morgen aktiv ist — und die volle Rotation mit Daten, damit du deine Jagden im Voraus planen kannst.

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Volle 12-Tage-Rotation

Tag Datum Monster
Tag 5 Heute Sa., 3. Okt. Höllenherzog Schneebestie
Tag 6 So., 4. Okt. Schreiklaue Arktisdelfin
Tag 7 Mo., 5. Okt. Bienenkönigin Megamade
Tag 8 Di., 6. Okt. Trojan Voodoo Schamane
Tag 9 Mi., 7. Okt. Säbelzahn Greif
Tag 10 Do., 8. Okt. Gawrilla Necrosis
Tag 11 Fr., 9. Okt. Vielfraß Engel Nozeros
Tag 12 Sa., 10. Okt. Terrordorn Gezeiten Titan
Tag 1 So., 11. Okt. Eisdrache Pechschwinge
Tag 2 Mo., 12. Okt. Xanthos Schlangen Gladiator
Tag 3 Di., 13. Okt. Gargantua Felsendämon
Tag 4 Mi., 14. Okt. Jade-Lindwurm Sensemann

So funktioniert der Monster-Zeitplan

Lords Mobile hält immer zwei seiner 24 jagdbaren Monster gleichzeitig auf der Königreichskarte. Das Paar wechselt einmal täglich beim täglichen Reset — 07:00 CET/CEST — und folgt einer festen 12-Tage-Rotation, sodass jedes Monster einmal pro Zyklus erscheint. Alle Daten auf dieser Seite werden automatisch aus dieser Rotation berechnet.

Jedes Monster in der Tabelle verlinkt zu seinem Jagd-Guide: die stärksten F2P-, P2P- und 11K-Helden-Aufstellungen für die Monster-Level 1–5, plus die Materialien und Juwelen, die es droppt, und welche Ausrüstung sich daraus wirklich zu schmieden lohnt.

IGG kann die Spawn-Rotation jederzeit ändern — am wahrscheinlichsten, wenn ein neues Monster erscheint — also betrachte weit entfernte Daten als Prognosen, nicht als Versprechen. Wenn die Spawns im Spiel nicht mehr zu dieser Seite passen, müssen wir die Rotationsliste manuell aktualisieren.