Cada día aparecen dos monstruos cazables en el mapa del reino y cambian en el reinicio diario, siguiendo una rotación fija de 12 días. Aquí tienes lo que aparece hoy y mañana, y la rotación completa con fechas para planificar tus cacerías con anticipación.

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Rotación completa de 12 días

Día Fecha Monstruos
Día 6 Hoy mié, 28 oct Búho carroñero Ballena ártica
Día 7 jue, 29 oct Abeja reina Megalarva
Día 8 vie, 30 oct Caballo de Troya Chamán vudú
Día 9 sáb, 31 oct Saberfang Grifo
Día 10 dom, 1 nov Gorila Necrosis
Día 11 lun, 2 nov Buen Apetito Noceros
Día 12 mar, 3 nov Terrospín Titán de marea
Día 1 mié, 4 nov Alaescarcha Alanegra
Día 2 jue, 5 nov Rugido feroz Gladiator serpiente
Día 3 vie, 6 nov Gargantúa Moái milenario
Día 4 sáb, 7 nov Guiverno de jade La Muerte
Día 5 dom, 8 nov Drider infernal Bestia de la nieve

Cómo funciona el calendario de monstruos

Lords Mobile mantiene en el mapa del reino dos de sus 24 monstruos cazables a la vez. La pareja cambia una vez al día en el reinicio diario —05:00 UTC (07:00 CEST / 06:00 CET)— y sigue una rotación fija de 12 días, así que cada monstruo aparece una vez por ciclo. Todas las fechas de esta página se calculan automáticamente a partir de esa rotación.

Cada monstruo de la tabla enlaza a su guía de caza: las alineaciones de héroes F2P, P2P y 11K más fuertes para los niveles de monstruo 1–5, además de los materiales y joyas que suelta y en qué equipo vale realmente la pena gastarlos.

IGG puede cambiar la rotación de apariciones en cualquier momento —lo más probable es que ocurra cuando salga un monstruo nuevo—, así que toma las fechas lejanas como proyecciones y no como promesas. Si las apariciones dentro del juego dejan de coincidir con esta página, tendremos que actualizar manualmente la lista de rotación de apariciones.